10 nov
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Madrid
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Descripción de la empresa Inscríbase sin demora Se espera un gran volumen de solicitantes para el puesto que se detalla a continuación, no espere para enviar su CV. Construimos sobre nuestro legado. Nos impulsa lo que viene. En El Ranchito, nuestro trabajo cobra vida gracias al talento, la creatividad y la imaginación de nuestro equipo. Desde nuestros estudios de Madrid y Barcelona, llevamos algunas de las grandes historias del cine y la televisión a las pantallas de todo el mundo mediante efectos visuales de primer nivel. Como parte de la red Pitch Black, El Ranchito aporta su singular experiencia creativa a una comunidad global de estudios, talento diverso, tecnología, recursos y nuevas posibilidades. Únete a nosotros y ayúdanos a crear esos momentos que el público recuerda. Descripción del empleo El/la Matte Painting Artist es responsable de crear y entregar pinturas digitales de fondos ( matte paintings ) y configuraciones de proyección mediante la creación fotorrealista de entornos, ampliaciones de escenarios y reemplazos de cielos. El puesto se centra en trabajos de complejidad estándar a moderada, en contribuir a la eficiencia del departamento y en apoyar a artistas júnior. Trabaja de forma autónoma en tareas habituales y solicita orientación ante retos complejos. Colabora estrechamente con los equipos de Entornos, Iluminación, Composición, Layout, Producción y DMP en distintas sedes para asegurar que el trabajo cumpla los requisitos creativos y técnicos, y los plazos de producción. Trabajo en planos y pintura de entornos
* Crear pinturas digitales de fondos de alta calidad para planos de complejidad estándar a moderada.
* Crear ampliaciones significativas de las imágenes originales, respetando la iluminación y la atmósfera.
* Construir configuraciones de proyección multicapa para movimientos de cámara.
* Incorporar efectos de iluminación interactivos y trabajar con domos de cielo de 360°.
* Trabajar con distintas herramientas DCC, incluidas herramientas 3D para dar soporte a la geometría.
* Entregar los planos asignados a tiempo y con un alto nivel de calidad. Pipeline y flujos de trabajo
* Crear configuraciones de proyección multicapa para movimientos de cámara complejos.
* Preparar y empaquetar el trabajo correctamente para los departamentos que lo reciben.
* Resolver problemas de proyección con el apoyo técnico necesario. Calidad, continuidad y control de calidad
* Realizar controles de calidad rigurosos siguiendo las listas del departamento y comprobar que las entregas puedan reproducirse.
* Detectar a tiempo problemas de continuidad e integración, y proponer soluciones u opciones claras.
* Validar los archivos antes de entregarlos, incluidos los requisitos técnicos, el rango de fotogramas, los handles y los metadatos, y documentar las suposiciones realizadas. Desarrollo creativo y optimización de flujos de trabajo
* Contribuir a mejorar los flujos de trabajo y la documentación.
* Apoyar la eficiencia del departamento mediante la optimización de procesos. Mejora continua
* Mejorar la eficiencia propia y del equipo compartiendo consejos, configuraciones reutilizables y buenas prácticas.
* Apoyar las mejoras de los flujos de trabajo mediante pruebas, comentarios y documentación.
* Resolver problemas habituales y colaborar con Pipeline y los equipos de TD cuando sea necesario escalar un problema. Comunicación, colaboración y apoyo al equipo
* Participar en las sesiones de revisión diaria ( dailies ), presentar el trabajo con claridad y responder a los comentarios.
* Mantener informados a Supervisión y Producción sobre el progreso y las dependencias.
* Orientar y prestar asistencia técnica a artistas júnior.
* Colaborar eficazmente con equipos de distintas zonas horarias en un entorno de producción. Requisitos
* Experiencia profesional en Matte Painting Digital en un contexto de producción de VFX.
* Buen manejo de Photoshop y Nuke.
* Capacidad demostrada para trabajar de forma autónoma y cumplir plazos.
* Sólida capacidad para resolver problemas y atención al detalle. Se valorará
* Experiencia con Maya y Houdini.
* Experiencia colaborando con otros departamentos.
* Experiencia apoyando a artistas júnior.
* Conocimientos prácticos de Gaea.
* Manejo de Mudbox para escultura y flujos de trabajo de desplazamiento.
* Manejo de Substance para texturizado procedural.
* Manejo de Unreal Engine para la visualización de entornos en tiempo real. Competencias técnicas
* Photoshop y Nuke para la creación fotorrealista de entornos.
* Otras herramientas: Maya, Houdini y Mari. Competencias personales
* Comunicación clara y eficaz entre disciplinas y zonas horarias.
* Capacidad para resolver problemas bajo presión de producción.
* Actitud colaborativa y compromiso con la excelencia técnica y la consistencia.
* Organización, iniciativa y atención al detalle. Información adicional Nos comprometemos a ofrecer un proceso de selección inclusivo y accesible. Aviso de privacidad Su información personal será recopilada, ut
📌 Matte Painting Artist (Madrid)
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