Matte Painting Artist (Madrid)

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04 nov
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Pitch Black Creative
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Madrid

04 nov

Pitch Black Creative

Madrid

Construimos sobre nuestro legado. Nos impulsa lo que viene.En El Ranchito, nuestro trabajo cobra vida gracias al talento, la creatividad y la imaginación de nuestro equipo. Desde nuestros estudios de Madrid y Barcelona, llevamos algunas de las grandes historias del cine y la televisión a las pantallas de todo el mundo mediante efectos visuales de primer nivel.Como parte de la red Pitch Black, El Ranchito aporta su singular experiencia creativa a una comunidad general de estudios, talento diverso, tecnología, recursos y nuevas posibilidades.

Únete a nosotros y ayúdanos a crear esos momentos que el público recuerda.Descripción del empleoEl/la Matte Painting Artist es responsable de crear y entregar pinturas digitales de fondos (matte paintings) y configuraciones de proyección mediante la creación fotorrealista de entornos, ampliaciones de escenarios y reemplazos de cielos.

El puesto se centra en trabajos de complejidad estándar a moderada, en contribuir a la eficiencia del departamento y en apoyar a artistas júnior.Trabaja de forma autónoma en tareas habituales y solicita orientación ante retos complejos. Colabora estrechamente con los equipos de Entornos, Iluminación, Composición, Layout, Producción y DMP en distintas sedes para asegurar que el trabajo cumpla los requisitos creativos y técnicos, y los plazos de producción.Trabajo en planos y pintura de entornosCrear pinturas digitales de fondos de alta calidad para planos de complejidad estándar a moderada.Crear ampliaciones significativas de las imágenes originales, respetando la iluminación y la atmósfera.Construir configuraciones de proyección multicapa para movimientos de cámara.Incorporar efectos de iluminación interactivos y trabajar con domos de cielo de 360°. Trabajar con distintas herramientas DCC,



incluidas herramientas 3D para dar soporte a la geometría.Entregar los planos asignados a tiempo y con un alto nivel de calidad.Pipeline y flujos de trabajoCrear configuraciones de proyección multicapa para movimientos de cámara complejos.Preparar y empaquetar el trabajo correctamente para los departamentos que lo reciben.Resolver problemas de proyección con el apoyo técnico necesario.Calidad, continuidad y control de calidadRealizar controles de calidad rigurosos siguiendo las listas del departamento y comprobar que las entregas puedan reproducirse.Detectar a tiempo problemas de continuidad e integración, y proponer soluciones u opciones claras.Validar los archivos antes de entregarlos, incluidos los requisitos técnicos, el rango de fotogramas, los handles y los metadatos, y documentar las suposiciones realizadas.Desarrollo creativo y optimización de flujos de trabajoContribuir a mejorar los flujos de trabajo y la documentación.Apoyar la eficiencia del departamento mediante la optimización de procesos.Mejora continuaMejorar la eficiencia propia y del equipo compartiendo consejos, configuraciones reutilizables y buenas prácticas.Apoyar las mejoras de los flujos de trabajo mediante pruebas, comentarios y documentación.Resolver problemas habituales y colaborar con Pipeline y los equipos de TD cuando sea necesario escalar un problema.Comunicación, colaboración y apoyo al equipoParticipar en las sesiones de revisión diaria (dailies), presentar el trabajo con claridad y responder a los comentarios.Mantener informados a Supervisión y Producción sobre el progreso y las dependencias.Orientar y prestar asistencia técnica a artistas júnior.Colaborar eficazmente con equipos de distintas zonas horarias en un entorno de producción.Experiencia profesional en Matte Painting Digital en un entorno de producción de VFX.Buen manejo de Photoshop y Nuke.Capacidad demostrada para trabajar de forma autónoma y cumplir plazos.Sólida capacidad para resolver problemas y atención al detalle.Se valoraráExperiencia con Maya y Houdini.Experiencia colaborando con otros departamentos.Experiencia apoyando a artistas júnior.Conocimientos prácticos de Gaea.Manejo de Mudbox para escultura y flujos de trabajo de desplazamiento.Manejo de Substance para texturizado procedural.Manejo de Unreal Engine para la visualización de entornos en tiempo real.Competencias técnicasPhotoshop y Nuke para la creación fotorrealista de entornos.Otras herramientas: Maya, Houdini y Mari.Competencias personalesComunicación clara y eficaz entre disciplinas y zonas horarias.Capacidad para resolver problemas bajo presión de producción.Actitud colaborativa y compromiso con la excelencia técnica y la consistencia.Organización, iniciativa y atención al detalle.Información adicionalNos comprometemos a ofrecer un proceso de selección inclusivo y accesible.Aviso de privacidadSu información personal será recopilada, utilizada y almacenada con fines de reclutamiento, de conformidad con las leyes de privacidad aplicables.Pitch Black es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades.En Pitch Black, celebramos la diversidad y estamos comprometidos con la creación de un lugar de trabajo inclusivo donde todas las personas puedan prosperar.

Las decisiones de empleo se basan en las calificaciones, las habilidades, la experiencia y las necesidades de la empresa.

Ofrecemos igualdad de oportunidades a todos los candidatos y empleados, sin distinción de raza, color, religión, credo, sexo, orientación sexual, identidad o expresión de género, edad, origen nacional o étnico, ascendencia, discapacidad, condición médica, información genética, estado civil o familiar, embarazo, condición de veterano o militar, ciudadanía o cualquier otra característica protegida por las leyes federales, estatales, provinciales o locales aplicables.

📌 Matte Painting Artist (Madrid)
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