Ubisoft Barcelona busca un perfil de Senior Rigger para incorporarse a un estudio con amplia experiencia en videojuegos en Barcelona, España. Se trata de una oferta de jornada completa orientada a reforzar el equipo de animación y a mejorar la calidad técnica y artística del rigging en proyectos de gran escala.Desplácese hacia abajo para encontrar una descripción detallada de este trabajo y lo que se espera de los candidatos. Envíe su solicitud haciendo clic en el botón "Solicitar".La persona seleccionada trabajará en estrecha colaboración con modeladores, animadores y Technical Director para optimizar flujos de trabajo, desarrollar herramientas y garantizar resultados consistentes con la visión artística del proyecto.Descripción del puestoEl puesto consiste en actuar como enlace entre modelado y animación para maximizar la eficiencia del rigging y del skinning, además de colaborar con el equipo técnico para crear herramientas útiles para animación.ResponsabilidadesRealizar rigging y skinning de personajes a partir de los modelos proporcionados, atendiendo a las necesidades de animadores, equipos técnicos y dirección de arte.Ajustar el esqueleto cuando sea necesario para mantener la calidad y funcionalidad del trabajo.Crear y utilizar herramientas que mejoren la calidad y la eficacia de la animación,
integrándolas en el motor del proyecto en colaboración con el animation TD.Orientar a los modeladores para adaptar su trabajo a las necesidades de animación y a la visión de dirección de arte.Configurar ragdolls y proponer configuraciones de softbody para resolver incidencias y favorecer movimientos creíbles.Contribuir a definir expectativas con dirección de arte, mostrando el impacto real de los cambios de visión.Garantizar el uso correcto de la convención de nombres del proyecto y crear selection sets en escenas maestras para facilitar el trabajo de animación.Verificar que los resultados finales de rigging y skinning cumplan los estándares artísticos del proyecto.Realizar otras tareas relacionadas con el puesto.RequisitosEntre 2 y 3 años de experiencia en modelado y/o animación para videojuegos, u otra experiencia relevante.Conocimiento de controllers, Max Script, Python y/o Motion Builder.Conocimiento de IK y de la colocación óptima de pivotes.Amplio dominio de Character Studio/biped.Conocimientos básicos de animación y modelado.Conocimiento del pipeline de videojuegos.Amplio conocimiento anatómico.Diploma universitario o equivalente en animación técnica 3D para videojuegos.BeneficiosSeguro médico privado y ayudas para el deporte.Asistencia para la salud mental.Tickets restaurant. xqbhyrx Café, fruta y desayuno diario gratuitos.Terraza espectacular en la azotea con vistas al mar.
📌 Senior Rigger (Barcelona)
🏢 Ubisoft Barcelona
📍 Barcelona
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