Matte Painting Artist (Madrid)

Matte Painting Artist (Madrid)

29 oct
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PitchBlackCreative
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Madrid

29 oct

PitchBlackCreative

Madrid

Descripción de la empresa:

Construimos sobre nuestro legado. Nos impulsa lo que viene.

En El Ranchito, nuestro trabajo cobra vida gracias al talento, la creatividad y la imaginación de nuestro equipo. Desde nuestros estudios de Madrid y Barcelona, llevamos algunas de las grandes historias del cine y la televisión a las pantallas de todo el mundo mediante efectos visuales de primer nivel.

Como parte de la red Pitch Black, El Ranchito aporta su singular experiencia creativa a una comunidad general de estudios, talento diverso, tecnología, recursos y nuevas posibilidades.

Únete a nosotros y ayúdanos a crear esos momentos que el público recuerda.

Descripción del empleo:

El/la Matte Painting Artist es responsable de crear y entregar pinturas digitales de fondos (matte paintings) y configuraciones de proyección mediante la creación fotorrealista de entornos, ampliaciones de escenarios y reemplazos de cielos. El puesto se centra en trabajos de complejidad estándar a moderada, en contribuir a la eficiencia del departamento y en apoyar a artistas júnior.

Trabaja de forma autónoma en tareas habituales y solicita orientación ante retos complejos. Colabora estrechamente con los equipos de Entornos, Iluminación, Composición, Layout, Producción y DMP en distintas sedes para asegurar que el trabajo cumpla los requisitos creativos y técnicos, y los plazos de producción.

Trabajo en planos y pintura de entornos

- Crear pinturas digitales de fondos de alta calidad para planos de complejidad estándar a moderada.

- Crear ampliaciones significativas de las imágenes originales, respetando la iluminación y la atmósfera.

- Construir configuraciones de proyección multicapa para movimientos de cámara.

- Incorporar efectos de iluminación interactivos y trabajar con domos de cielo de 360°.

- Trabajar con distintas herramientas DCC, incluidas herramientas 3D para dar soporte a la geometría.

- Entregar los planos asignados a tiempo y con un alto nivel de calidad.

Pipeline y flujos de trabajo

- Crear configuraciones de proyección multicapa para movimientos de cámara complejos.





- Preparar y empaquetar el trabajo correctamente para los departamentos que lo reciben.

- Resolver problemas de proyección con el apoyo técnico necesario.

Calidad, continuidad y control de calidad

- Realizar controles de calidad rigurosos siguiendo las listas del departamento y comprobar que las entregas puedan reproducirse.

- Detectar a tiempo problemas de continuidad e integración, y proponer soluciones u opciones claras.

- Validar los archivos antes de entregarlos, incluidos los requisitos técnicos, el rango de fotogramas, los handles y los metadatos, y documentar las suposiciones realizadas.

Desarrollo creativo y optimización de flujos de trabajo

- Contribuir a mejorar los flujos de trabajo y la documentación.

- Apoyar la eficiencia del departamento mediante la optimización de procesos.

Mejora continua

- Mejorar la eficiencia propia y del equipo compartiendo consejos, configuraciones reutilizables y buenas prácticas.

- Apoyar las mejoras de los flujos de trabajo mediante pruebas, comentarios y documentación.

- Resolver problemas habituales y colaborar con Pipeline y los equipos de TD cuando sea necesario escalar un problema.

Comunicación, colaboración y apoyo al equipo

- Participar en las sesiones de revisión diaria (dailies), presentar el trabajo con claridad y responder a los comentarios.

- Mantener informados a Supervisión y Producción sobre el progreso y las dependencias.

- Orientar y prestar asistencia técnica a artistas júnior.

- Colaborar eficazmente con equipos de distintas zonas horarias en un entorno de producción.

Requisitos:

- Experiencia profesional en Matte Painting Digital en un entorno de producción de VFX.

- Buen manejo de Photoshop y Nuke.





- Capacidad demostrada para trabajar de forma autónoma y cumplir plazos.

- Sólida capacidad para resolver problemas y atención al detalle.

Se valorará

- Experiencia con Maya y Houdini.

- Experiencia colaborando con otros departamentos.

- Experiencia apoyando a artistas júnior.

- Conocimientos prácticos de Gaea.

- Manejo de Mudbox para escultura y flujos de trabajo de desplazamiento.

- Manejo de Substance para texturizado procedural.

- Manejo de Unreal Engine para la visualización de entornos en tiempo real.

Competencias técnicas

- Photoshop y Nuke para la creación fotorrealista de entornos.

- Otras herramientas: Maya, Houdini y Mari.

Competencias personales

- Comunicación clara y eficaz entre disciplinas y zonas horarias.

- Capacidad para resolver problemas bajo presión de producción.

- Actitud colaborativa y compromiso con la excelencia técnica y la consistencia.

- Organización, iniciativa y atención al detalle.

Información adicional:

Nos comprometemos a ofrecer un proceso de selección inclusivo y accesible.

Aviso de privacidad

Su información personal será recopilada, utilizada y almacenada con fines de reclutamiento, de conformidad con las leyes de privacidad aplicables.

Pitch Black es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades.

En Pitch Black, celebramos la diversidad y estamos comprometidos con la creación de un lugar de trabajo inclusivo donde todas las personas puedan prosperar. Las decisiones de empleo se basan en las calificaciones, las habilidades, la experiencia y las necesidades de la empresa. Ofrecemos igualdad de oportunidades a todos los candidatos y empleados, sin distinción de raza, color, religión, credo, sexo, orientación sexual, identidad o expresión de género, edad, origen nacional o étnico, ascendencia, discapacidad, condición médica, información genética, estado civil o familiar, embarazo, condición de veterano o militar, ciudadanía o cualquier otra característica protegida por las leyes federales, estatales, provinciales o locales aplicables.

📌 Matte Painting Artist (Madrid)
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📍 Madrid

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