29 oct
|
PitchBlackCreative
|
Madrid
29 oct
PitchBlackCreative
Madrid
Descripción de la empresa:
Construimos sobre nuestro legado. Nos impulsa lo que viene.
En El Ranchito, nuestro trabajo cobra vida gracias al talento, la creatividad y la imaginación de nuestro equipo. Desde nuestros estudios de Madrid y Barcelona, llevamos algunas de las grandes historias del cine y la televisión a las pantallas de todo el mundo mediante efectos visuales de primer nivel.
Como parte de la red Pitch Black, El Ranchito aporta su singular experiencia creativa a una comunidad general de estudios, talento diverso, tecnología, recursos y nuevas posibilidades.
Únete a nosotros y ayúdanos a crear esos momentos que el público recuerda.
Descripción del empleo:
El/la Matte Painting Artist es responsable de crear y entregar pinturas digitales de fondos (matte paintings) y configuraciones de proyección mediante la creación fotorrealista de entornos, ampliaciones de escenarios y reemplazos de cielos. El puesto se centra en trabajos de complejidad estándar a moderada, en contribuir a la eficiencia del departamento y en apoyar a artistas júnior.
Trabaja de forma autónoma en tareas habituales y solicita orientación ante retos complejos. Colabora estrechamente con los equipos de Entornos, Iluminación, Composición, Layout, Producción y DMP en distintas sedes para asegurar que el trabajo cumpla los requisitos creativos y técnicos, y los plazos de producción.
Trabajo en planos y pintura de entornos
- Crear pinturas digitales de fondos de alta calidad para planos de complejidad estándar a moderada.
- Crear ampliaciones significativas de las imágenes originales, respetando la iluminación y la atmósfera.
- Construir configuraciones de proyección multicapa para movimientos de cámara.
- Incorporar efectos de iluminación interactivos y trabajar con domos de cielo de 360°.
- Trabajar con distintas herramientas DCC, incluidas herramientas 3D para dar soporte a la geometría.
- Entregar los planos asignados a tiempo y con un alto nivel de calidad.
Pipeline y flujos de trabajo
- Crear configuraciones de proyección multicapa para movimientos de cámara complejos.
- Preparar y empaquetar el trabajo correctamente para los departamentos que lo reciben.
- Resolver problemas de proyección con el apoyo técnico necesario.
Calidad, continuidad y control de calidad
- Realizar controles de calidad rigurosos siguiendo las listas del departamento y comprobar que las entregas puedan reproducirse.
- Detectar a tiempo problemas de continuidad e integración, y proponer soluciones u opciones claras.
- Validar los archivos antes de entregarlos, incluidos los requisitos técnicos, el rango de fotogramas, los handles y los metadatos, y documentar las suposiciones realizadas.
Desarrollo creativo y optimización de flujos de trabajo
- Contribuir a mejorar los flujos de trabajo y la documentación.
- Apoyar la eficiencia del departamento mediante la optimización de procesos.
Mejora continua
- Mejorar la eficiencia propia y del equipo compartiendo consejos, configuraciones reutilizables y buenas prácticas.
- Apoyar las mejoras de los flujos de trabajo mediante pruebas, comentarios y documentación.
- Resolver problemas habituales y colaborar con Pipeline y los equipos de TD cuando sea necesario escalar un problema.
Comunicación, colaboración y apoyo al equipo
- Participar en las sesiones de revisión diaria (dailies), presentar el trabajo con claridad y responder a los comentarios.
- Mantener informados a Supervisión y Producción sobre el progreso y las dependencias.
- Orientar y prestar asistencia técnica a artistas júnior.
- Colaborar eficazmente con equipos de distintas zonas horarias en un entorno de producción.
Requisitos:
- Experiencia profesional en Matte Painting Digital en un entorno de producción de VFX.
- Buen manejo de Photoshop y Nuke.
- Capacidad demostrada para trabajar de forma autónoma y cumplir plazos.
- Sólida capacidad para resolver problemas y atención al detalle.
Se valorará
- Experiencia con Maya y Houdini.
- Experiencia colaborando con otros departamentos.
- Experiencia apoyando a artistas júnior.
- Conocimientos prácticos de Gaea.
- Manejo de Mudbox para escultura y flujos de trabajo de desplazamiento.
- Manejo de Substance para texturizado procedural.
- Manejo de Unreal Engine para la visualización de entornos en tiempo real.
Competencias técnicas
- Photoshop y Nuke para la creación fotorrealista de entornos.
- Otras herramientas: Maya, Houdini y Mari.
Competencias personales
- Comunicación clara y eficaz entre disciplinas y zonas horarias.
- Capacidad para resolver problemas bajo presión de producción.
- Actitud colaborativa y compromiso con la excelencia técnica y la consistencia.
- Organización, iniciativa y atención al detalle.
Información adicional:
Nos comprometemos a ofrecer un proceso de selección inclusivo y accesible.
Aviso de privacidad
Su información personal será recopilada, utilizada y almacenada con fines de reclutamiento, de conformidad con las leyes de privacidad aplicables.
Pitch Black es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades.
En Pitch Black, celebramos la diversidad y estamos comprometidos con la creación de un lugar de trabajo inclusivo donde todas las personas puedan prosperar. Las decisiones de empleo se basan en las calificaciones, las habilidades, la experiencia y las necesidades de la empresa. Ofrecemos igualdad de oportunidades a todos los candidatos y empleados, sin distinción de raza, color, religión, credo, sexo, orientación sexual, identidad o expresión de género, edad, origen nacional o étnico, ascendencia, discapacidad, condición médica, información genética, estado civil o familiar, embarazo, condición de veterano o militar, ciudadanía o cualquier otra característica protegida por las leyes federales, estatales, provinciales o locales aplicables.
📌 Matte Painting Artist (Madrid)
🏢 PitchBlackCreative
📍 Madrid