25 oct
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El Ranchito
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Madrid
25 oct
El Ranchito
Madrid
Descripción del empleo El/la Asset Generalist participa en la creación de assets completos y listos para producción, desde el modelado hasta el texturizado y el lookdev.
En colaboración con los equipos de Modelado, Texturas, Lookdev, Rigging y Producción, desarrolla personajes, props y elementos de ambiente que cumplen los requisitos creativos, técnicos y de calendario del proyecto.
Responsabilidades Crear y desarrollar assets a lo largo del proceso de modelado, texturizado y lookdev.
Trabajar en personajes, props y elementos de entorno, incluidos assets complejos y hero assets.
Crear texturas y redes de shading que respondan a las necesidades visuales y técnicas de cada asset.
Colaborar con departamentos especializados para asegurar que los assets se integren correctamente en el pipeline de producción.
Preparar y publicar entregables de acuerdo con los procedimientos del estudio y las necesidades de los departamentos que los recibirán.
Revisar el propio trabajo antes de enviarlo, comprobando su calidad, continuidad, requisitos técnicos y preparación para la revisión.
Detectar posibles problemas de integración o pipeline y colaborar con los equipos correspondientes para resolverlos.
Participar en dailies y revisiones, presentar el trabajo con claridad e incorporar los comentarios recibidos.
Comunicarse de forma proactiva con Supervisión, responsables de departamento y Producción sobre avances, riesgos y posibles limitaciones.
Contribuir a la documentación, las herramientas, las plantillas y la mejora de los flujos de trabajo.
Compartir conocimientos y buenas prácticas para apoyar la colaboración y el desarrollo del equipo.
Requisitos Conocimientos del pipeline de creación de assets para producción de VFX.
Experiencia trabajando con Maya, ZBrush y Substance Painter.
Capacidad para crear assets completos y cumplir los requisitos creativos y técnicos del proyecto.
Atención al detalle y capacidad para revisar el propio trabajo y resolver problemas.
Habilidades de comunicación y colaboración con equipos de distintas disciplinas y ubicaciones.
Se valorará Experiencia con Mari, Katana y Houdini.
Conocimientos de Python, MEL o VEX para desarrollar herramientas o automatizar flujos de trabajo.
Experiencia en la creación de herramientas, plantillas, documentación o listas de control de calidad.
Experiencia colaborando con equipos de Pipeline, TDs u otros departamentos técnicos.
Familiaridad con proyectos de investigación y desarrollo (I+D) o iniciativas de mejora de procesos.
Competencias Comunicación clara y eficaz.
Capacidad para resolver problemas en un entorno de producción dinámico.
Organización, iniciativa y atención al detalle.
Actitud colaborativa y compromiso con la calidad.
Capacidad para gestionar prioridades y colaborar con equipos distribuidos en distintos husos horarios.
Información adicional Nos comprometemos a ofrecer un proceso de selección inclusivo y accesible.
Aviso de privacidad Su información personal será recopilada, utilizada y almacenada con fines de reclutamiento, de conformidad con las leyes de privacidad aplicables.
Pitch Black es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades.
En Pitch Black, celebramos la diversidad y estamos comprometidos con la creación de un lugar de trabajo inclusivo donde todas las personas puedan prosperar.
Las decisiones de empleo se basan en las calificaciones, las habilidades, la experiencia y las necesidades de la empresa.
Ofrecemos igualdad de oportunidades a todos los candidatos y empleados, sin distinción de raza, color, religión, credo, sexo, orientación sexual, identidad o expresión de género, edad, origen nacional o étnico, ascendencia, discapacidad, condición médica, información genética, estado civil o familiar, embarazo, condición de veterano o militar, ciudadanía o cualquier otra característica protegida por las leyes federales, estatales, provinciales o locales aplicables.
📌 Asset Artist (Madrid)
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