UI Artist (Madrid)

UI Artist (Madrid)

25 oct
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UNIVRSE
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Madrid

25 oct

UNIVRSE

Madrid

¿Quieres trabajar en una compañía española innovadora y consolidada en el desarrollo de tecnologías inmersivas? Sigue leyendo...

Desde la igualdad de oportunidades y el respeto como base de cualquier proyecto, fomentamos un contexto donde todas las personas puedan desarrollarse plenamente sin influencia del género, orientación sexual, nacionalidad o cualquier otra característica personal. Basando nuestro proceso de evaluación, de forma exclusiva en competencias profesionales.

En Prisma Studio VR, desde la visión e inspiración del grupo “wowinX”, contamos con un equipo multidisciplinar orientado a la innovación técnica y creativa, con un enfoque disruptivo enfocado al sector deportivo e inmersión VR, asociados con grandes empresas y clubes de élite.

Como UI Artist, darás forma al lenguaje visual de interfaces, contribuyendo a la creación de experiencias de usuario intuitivas, coherentes, unificando la capa narrativa y humana. Trabajarás de forma transversal con Diseño, Arte y Programación para equilibrar y acercar las necesidades de gameplay y requisitos de interacción y legibilidad en VR.

En ti esta ser parte del legado de experiencias inmersivas excepcionales alrededor de aquello que más nos gusta. ¿Te animas...?

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- Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales y cumplirán con el RGPD.

- Todos los procesos de selección exitosos requerirán acuerdo de confidencialidad (NDA).

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- + 4 años de experiencia técnica con:

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- Maquetación, jerarquía visual y principios de diseño UI/UX.

- Fuentes, tipografía y su aplicación al diseño de interfaces.

- Fundamentos del arte,



composición, color y forma.

- Animación aplicados a transiciones, feedback y estados de interfaz.

- Manejo avanzado de Adobe Photoshop e Illustrator.

- Capacitación en la creación de assets y contenidos de UI preparados para producción, con acabado en PAR.

- Herramientas de prototipado como Figma, Adobe Photoshop, Axure o equivalentes.

- Capacidad para adaptar las soluciones visuales a distintos estilos, géneros y necesidades de producto.

- Altos conocimientos de Motion Graphics y experiencia relevante con After Effects o herramientas similares.

- Habilidades de comunicación, presentación, organización y trabajo en equipo.

- Capacidad para recibir, interpretar y aplicar feedback de forma constructiva durante un desarrollo iterativo.

- Residencia en Madrid, o disponibilidad para reubicación y acudir regularmente a la oficina enmarcado en un modelo de trabajo híbrido.

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- Experiencia fluida con Unreal Engine y sus herramientas y plugins de UI. Haber worked anteriormente con un motor propio es un plus.

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- Interfaces VR/XR, UI espacial, menús diegéticos o patrones de interacción diseñados para visores de realidad mixta.

- Interfaces gaming AA,



AAA o proyectos con estándares equivalentes en calidad de producción.

- Herramientas de control de versiones como Git o Perforce (a valorar muy positivamente).

- Conocimientos en:

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- Herramientas de modelado 3D como 3ds Max o Blender.

- Creación de shaders y materiales aplicados a interfaces.

- Capacidad analítica para convertir necesidades de gameplay y usuario en soluciones visuales claras.

- Nivel medio de inglés profesional.

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- Definición y producción de la capa visual de interfaces, dando soporte a la experiencia global de usuario, en base al trabajo interdepartamental entre Diseño, Arte y Programación durante la conceptualización, iteración y desarrollo, desde la previsualización hasta implementación final.

- Desarrollo y soporte, según necesidades de UI/UX, de acuerdo con la dirección artística, requisitos de gameplay y restricciones de interacción y confort propias de la VR.

- Planificación y gestión de assets asignados, de UI, manteniendo el alcance, las prioridades y la trazabilidad de las entregas.

- Generación de mockups visuales y prototipos interactivos en colaboración con Diseño y Arte para representar features y flujos antes de su implementación final.

- Crear y preparar iconos, menús, componentes, pantallas, estados, transiciones y motion graphics con un acabado coherente bajo los criterios de adecuación previamente acordados.

- Contribuir a la creación y mantenimiento de la guía de estilo, de UI, asegurando la coherencia visual óptima entre productos, pantalla

📌 UI Artist (Madrid)
🏢 UNIVRSE
📍 Madrid

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