22 oct
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Stratos
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España
Diseñador/a de videojuegos (Game Designer) En Broken Tornado Games buscamos un/a diseñador/a de videojuegos que quiera colaborar en REDIRECTOR, un boomer shooter de oficina con ambientación de fantasía oscura y estética retro inspirada en los videojuegos de las épocas PS1 y PS2.
El juego cuenta con una demo pública disponible en Steam y continúa en desarrollo. Buscamos a alguien con creatividad e iniciativa que ayude a mejorar la experiencia de juego, desarrollar nuevas ideas y definir las mecánicas y contenidos de las siguientes etapas del proyecto.
La colaboración en REDIRECTOR será remunerada mediante un sistema de pago aplazado hasta la obtención de financiación para el proyecto.
Antes de comenzar a trabajar, ambas partes acordarán y firmarán un contrato en el que se establecerán la remuneración por hora trabajada o por tarea realizada, así como la forma de registrar y contabilizar las horas y validar los trabajos entregados. El pago por el trabajo realizado se efectuará una vez que Broken Tornado Games obtenga financiación destinada a REDIRECTOR, ya sea mediante ayudas o subvenciones, inversión, acuerdos con un publisher u otras vías de financiación. Conocimientos de diseño de videojuegos y sus mecánicas. Capacidad para desarrollar y documentar ideas de diseño. Interés por los videojuegos de acción en primera persona.
Creatividad, iniciativa y capacidad para trabajar de forma autónoma. Buena comunicación y capacidad para colaborar en un equipo pequeño. Experiencia en diseño de videojuegos, especialmente en proyectos indie. Conocimientos de diseño de niveles, combate y progresión. Experiencia diseñando armas, enemigos, habilidades o sistemas de juego. Conocimientos de balanceo de dificultad y diseño de encuentros. Familiaridad con Unreal Engine 5 y sus herramientas de diseño. Portfolio, documentación de diseño o ejemplos de proyectos anteriores. Colaborar en el diseño de armas, enemigos, encuentros y desafíos. Diseñar y documentar ideas, sistemas y contenidos para su implementación. Colaborar en el diseño y la estructura de los niveles. Analizar las mecánicas existentes y proponer mejoras a partir de las pruebas de juego. Colaboración en un videojuego indie con una demo pública disponible en Steam. Modalidad remota y organización de las tareas de común acuerdo. Ocasión de aportar ideas e influir en el diseño y la evolución del juego. Participación en el desarrollo de nuevas mecánicas, niveles y contenidos de REDIRECTOR. Posibilidad de incorporarse a Broken Tornado Games una vez obtenida financiación para REDIRECTOR. #
📌 Diseñador/A De Videojuegos (España)
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