Broken Tornado Games busca un/a artista 3D para colaborar en REDIRECTOR, un boomer shooter de oficina con ambientación de fantasía oscura y estética retro inspirada en los videojuegos de las épocas PS1 y PS2. El juego cuenta con una demo pública disponible en Steam y continúa en desarrollo. Queremos seguir ampliando y mejorando sus recursos visuales, incluyendo armas, objetos y elementos de escenario, manteniendo una identidad artística coherente y un buen rendimiento en tiempo real. Buscamos una persona con interés en el modelado 3D para videojuegos, iniciativa y capacidad para crear recursos adaptados a las necesidades del proyecto. La colaboración en REDIRECTOR será remunerada mediante un sistema de pago aplazado hasta la obtención de financiación para el proyecto. Antes de comenzar a trabajar, ambas partes acordarán y firmarán un contrato en el que se establecerán la remuneración por hora trabajada o por tarea realizada, así como la forma de registrar y contabilizar las horas y validar los trabajos entregados. De este modo, tanto la forma de calcular la remuneración como las condiciones de la colaboración quedarán pactadas previamente. El pago por el trabajo realizado se efectuará una vez que Broken Tornado Games obtenga financiación destinada a REDIRECTOR, ya sea mediante ayudas o subvenciones, inversión,
acuerdos con un publisher u otras vías de financiación. Requisitos mínimos Conocimientos de modelado 3D. Manejo de Blender u otra herramienta equivalente. Conocimientos de materiales, UV o texturizado. Portfolio con ejemplos de trabajos propios. Compromiso y capacidad para organizar el trabajo de forma autónoma. Requisitos deseados Experiencia creando recursos 3D para videojuegos. Conocimientos de optimización de mallas. Experiencia con materiales y texturizado. Conocimientos de Unreal Engine 5. Interés por las estéticas retro inspiradas en PS1 y PS2. Responsabilidades Modelar armas, objetos, elementos de escenario y otros recursos 3D. Crear o preparar UV, materiales y texturas. Optimizar modelos para su uso en tiempo real. Preparar e integrar los recursos en Unreal Engine 5. Colaborar en la mejora visual del proyecto y mantener la coherencia artística. Beneficios Participación en un videojuego indie con una demo pública disponible en Steam. Modalidad remota y planificación de tareas y entregables de común acuerdo. Posibilidad de aportar ideas a la identidad visual del proyecto. Participación en el desarrollo de armas, objetos y otros recursos 3D del videojuego. Posibilidad de incorporarse a Broken Tornado Games una vez obtenida financiación para REDIRECTOR.
📌 Generalista 3D (España)
🏢 Broken Tornado games
📍 España
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