Senior Product Designer - Full Remote (Cárcer)

Senior Product Designer - Full Remote (Cárcer)

19 oct
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Boond
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Cárcer

19 oct

Boond

Cárcer

Pourquoi nous recrutons : Boond grandit vite… très vite !

Boond, c’est la plateforme SaaS qui booste la performance des ESN et cabinets de conseil. On accompagne

2 000 clients

et près de

100 000 utilisateurs

qui pilotent leur activité depuis notre solution (recrutement, RH, CRM, facturation, CRA…).

Le tout en

100 % remote, et ça depuis 2009 , avec aujourd’hui 110 Boonders .

Aujourd’hui : 13M€ d’ARR, 21M€ d’ici 24 mois.

On a prouvé qu’on savait scaler intelligemment en gardant notre rentabilité et notre culture : 32M€ levés, ~30 % de croissance par an, et on accélère à l’international (on commence par l’Espagne , Olé !).

On veut faire du design un

véritable axe stratégique

et devenir une

référence dans le SaaS B2B . On ne te recrute pas pour produire des écrans, mais pour

t’assurer qu’on résout le bon problème, de la bonne manière . Et pour ça, on a besoin de toi !

La (shiny) team : Margot (Team Lead Product & Design)

: ta manager. Elle pilote l’équipe Product & Design et sera ta sparring partner sur la méthode et la vision.

Loïc (CPO)

: porte la vision et la stratégie produit dans laquelle s’inscrit ton travail.

Chris (Product Designer)

: fort de son expérience en UX Research, il apporte toute sa rigueur sur les interviews utilisateurs et la structuration des insights dans ProductBoard.

Wendy (Product Designer)

: designer dans l’équipe, avec qui tu partageras les rituels, les Design Critiques et les sessions de pair design.

Rémy (Designer)

: gardien du temple des tokens et des composants, il développe notre futur Design System agentique.

6 squads , chacune sur une partie de notre produit (ATS, CRM, SIRH, gestion de projet, facturation, mobile…). Ton périmètre sera défini à ton arrivée selon les enjeux du moment.

La Tech & le Produit

: chez Boond, le produit se pense

en trinôme produit, design, tech , dès l’amont. On travaille en

Shape Up

pour donner aux squads un maximum d’autonomie tout en gardant une vision transverse claire.

Voici ton (futur) terrain de jeu : Poser le bon problème avant de chercher la solution

Tu cadres les besoins flous : avant d’ouvrir Figma, tu formules clairement le pain utilisateur, son contexte et l’objectif qu’il cherche à atteindre à travers Boond.

Tu challenges les demandes de solution déjà toutes faites (« il faut un bouton ici ») pour remonter au problème qu’elles cachent.

Tu t’appuies sur des faits : interviews, données d’usage, retours du support, des CSM

Tu structures et priorises les problèmes à résoudre avec le PO/PM, et tu fais valider la problématique avant de concevoir.





Co-concevoir et animer les ateliers de travail

Tu conçois et animes des ateliers de co-conception et d’idéation (FigJam) avec le PO/PM, la tech, les Business Analysts, les Boond Coaches, et les clients quand c’est pertinent.

Tu choisis le bon format pour chaque étape : cadrage du problème, idéation, story mapping, priorisation, arbitrage entre options.

Tu fais converger les points de vue vers une solution partagée et argumentée, et tu formalises les décisions prises.

Tu fais de la conception un sport collectif, sans renoncer à porter et défendre une position design.

Porter tes parcours de bout en bout

Tu pilotes le cycle complet :

discovery → shaping → delivery → mesure d’impact .

Tu cartographies les parcours (user flows, journey maps), tu identifies les points de friction et tu construis une architecture d’information solide (hiérarchie argumentée, cas limites, droits multi-personas).

Tu prototypes, tu testes avec les utilisateurs avant le delivery et tu livres des specs claires aux devs.

Tu restes garant·e de la cohérence du parcours une fois en production.

Designer pour des interfaces B2B complexes

Nos utilisateurs vivent dans des workflows ultra-denses : ATS, CRM, staffing, RH, facturation…

Ton défi : simplifier sans appauvrir, et ne pas sacrifier l’esthétique malgré la complexité.

Tu intègres l’accessibilité et tu penses la déclinaison responsive et mobile.

Faire grandir le Design System

Aujourd’hui : 20 boutons différents dans l’app (oui oui, on sait…). Objectif : 5 max, avec un Design System scalable, documenté et agentique.

Tu proposes des composants et patterns, tu réduis la dette design de manière proactive et tu défends la philosophie 80 % Design System / 20 % custom.

Mesurer ton impact

Pas juste « les users sont contents » : adoption, conversion, churn, upsell, time-to-value.

Tu mets en place des indicateurs d’expérience (taux de succès, time-on-task, CES) et tu formules des demandes précises à l’équipe data.

Tu analyses les résultats et tu proposes les itérations qui s’imposent.

Tirer l’équipe vers le haut

Tu contribues activement à la Design Critique, au pair design et aux reviews entre pairs.

Tu partages tes méthodes (cadrage de problème, animation d’ateliers,



usage des outils IA) et tu sers de référence pour l’équipe.

Ce qui sera challengeant : On ne te vend pas du rêve. Voici ce qui va te demander de l’énergie :

Un produit mûr, avec de l’histoire et de la dette design.

Il faut aimer faire évoluer un produit installé.

Résister à la pression de la solution.

Les demandes arrivent souvent avec la réponse déjà en tête ; ton rôle est de revenir au problème, avec tact.

Faire converger des points de vue variés

(métier, tech, commercial, utilisateurs) vers une solution commune, sans autorité hiérarchique.

Ce sera un match parfait si tu as…Tu has 5 à 8 ans d’expérience en product design B2B SaaS, avec une vraie autonomie end-to-end (discovery → shaping → delivery → mesure).Tu poses toujours le problème avant la solution : tu sais reformuler un besoin, identifier le vrai pain utilisateur et faire valider la problématique avant de concevoir.Tu sais animer et faciliter : ateliers de co-conception, idéation, priorisation… tu choisis le bon format et tu fais converger les équipes.Tu maîtrises la discovery : interviews, tests utilisateurs, analyse d’usage. Tu penses parcours avant pixels.Tu construis des architectures d’information solides et chacun de tes choix de design est justifié.Tu maîtrises Figma et FigJam (components, variants, auto-layout, prototyping) et tu utilises les outils IA (Claude, Figma Make…) pour accélérer l’idéation et le prototypage.Tu es pédagogue : tu sais restituer des insights et défendre une décision design auprès d’interlocuteurs non-designers. Le petit + : tu as travaillé sur des outils métier complexes (CRM, ERP, ATS, SIRH…). Le méga + : tu connais le monde des ESN, ou tu as déjà contribué à un Design System.

Ce qu’on t’offrira en plus de tout ça : Ce poste en CDI, temps plein uniquement. Un salaire compris entre 55 et 70K

Poste en 100% remote (France métropolitaine, Espagne)

Démarrage selon ta disponibilité

3 séminaires par an pour se retrouver et s’éclater !

9 jours de repos supplémentaires

Une mutuelle familiale Alan (pas de suppléments pour ta famille)

Une prime télétravail de 110 euros net en plus de ton salaire !

Une enveloppe mensuelle de 200 euros pour le coworking de ton choix !

Des rituels où l’on se retrouve autour de la méditation, fitness et yoga !

Un plan d’épargne entreprise (PEE) valorisé à hauteur de 300 %

Prise en charge de ton matériel (Mac, Casque, Écran, Clavier, etc)

On peut travailler avec un chat sur les genoux mais l’animal de compagnie officiel, c’est un renard

#J-18808-Ljbffr

📌 Senior Product Designer - Full Remote (Cárcer)
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