Programador/a Unreal Engine 5 (C++ / Blueprints) (Valladolid)

Programador/a Unreal Engine 5 (C++ / Blueprints) (Valladolid)

14 oct
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Broken Tornado games
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Valladolid

14 oct

Broken Tornado games

Valladolid

Company

Broken Tornado games

Date

Today

Contact address [email protected]

Location

Valladolid, Valladolid (España)

Contract

Other contracts

Salary

Unspecified salary En Broken Tornado Games estamos desarrollando REDIRECTOR, un boomer shooter de oficina con ambientación de fantasía oscura y estética retro inspirada en los videojuegos de las épocas PS1 y PS2.

El proyecto cuenta con una demo pública disponible en Steam y continúa evolucionando. Buscamos un/a programador/a que quiera colaborar en el desarrollo, aportar sus conocimientos y ayudarnos a llevar el juego al siguiente nivel.

La colaboración en REDIRECTOR será remunerada mediante un sistema de pago aplazado hasta la obtención de financiación para el proyecto.

Antes de comenzar a trabajar, ambas partes acordarán y firmarán un contrato en el que se establecerán la remuneración por hora trabajada o por tarea realizada, así como la forma de registrar y contabilizar las horas y validar los trabajos entregados. De este modo, tanto la forma de calcular la remuneración como las condiciones de la colaboración quedarán pactadas previamente.

El pago por el trabajo realizado se efectuará una vez que Broken Tornado Games obtenga financiación destinada a REDIRECTOR, ya sea mediante ayudas o subvenciones, inversión, acuerdos con un publisher u otras vías de financiación.





Minimum requirements

Conocimientos de Unreal Engine 5. Experiencia o conocimientos de C++ y/o Blueprints.

Interés por el desarrollo de videojuegos y las mecánicas de acción.

Compromiso, comunicación y capacidad para trabajar de forma autónoma.

Desired requirements

Experiencia en programación de gameplay. Conocimientos de optimización y rendimiento.

Experiencia con armas, enemigos, movimiento o sistemas de combate.

Conocimientos de arquitectura de software y buenas prácticas de programación.

Duties

Desarrollar e implementar mecánicas mediante C++ y/o Blueprints. Colaborar en la implementación y mejora de armas, enemigos y sistemas de combate.

Corregir errores y contribuir a mejorar el rendimiento.

Proponer soluciones técnicas para las necesidades del proyecto.

Mantener una comunicación fluida sobre el progreso del trabajo.

Benefits

Colaboración en un videojuego indie con una demo pública disponible en Steam. Modalidad remota y organización de las tareas de común acuerdo.

Ocasión de aportar ideas y soluciones técnicas al desarrollo.

Participación en la evolución de las mecánicas y los sistemas del juego.

Posibilidad de incorporarse a Broken Tornado Games una vez obtenida financiación para REDIRECTOR.

📌 Programador/a Unreal Engine 5 (C++ / Blueprints) (Valladolid)
🏢 Broken Tornado games
📍 Valladolid

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