Technical Director - XR (Mixed Reality) (Barcelona)

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14 oct
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Randstad Digital España
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Barcelona

14 oct

Randstad Digital España

Barcelona

Buscamos un/a

Technical Director

para liderar la implementación técnica integral (end-to-end) de nuestras experiencias de Realidad Mixta desarrolladas en Unity. Serás un perfil clave dentro de la compañía, llevando proyectos desde el prototipo inicial en oficina hasta instalaciones multiusuario estables que operen 8 horas al día en yacimientos históricos o montañas rusas.

Buscamos a un/a ingeniero/a que haya lanzado productos al mercado (shipped), capaz de marcar la diferencia entre una demo conceptual y una instalación funcional que deba operar de forma impecable para cientos de visitantes diarios.

Trabajarás directamente con el CEO y codo a codo con el Director Creativo, el Artista Técnico y el equipo de operaciones en sitio.

Responsabilidades Principales

Desarrollo de Experiencias Free-Roam MR:

Diseñar e implementar experiencias inmersivas para grupos de 4 a 6 usuarios en visores como PICO 4 o Meta Quest 3/Pro, con multijugador cointegrado (co-located multiplayer), seguimiento a escala de habitación y control de flujo centralizado.

Integración en Montañas Rusas (Coaster Retrofits):

Desarrollar capas de MR sincronizadas con vehículos de atracciones en movimiento, gestionando restricciones de seguimiento, sincronización y seguridad.

Liderazgo Técnico del Stack en Unity:

Supervisar la ingeniería de producción: código de gameplay, arquitectura de red, pipeline de contenidos, proceso de builds y optimización/perfilado en dispositivos móviles XR.

Optimización de Rendimiento:

Trabajar junto al Artista Técnico para mantener el framerate óptimo en hardware móvil XR sin comprometer la calidad estética.

Despliegue y Calibración On-Site:

Viajar a las ubicaciones de los socios para la instalación, depuración en vivo,



calibración del entorno y formación del personal operativo.

Arquitectura de Plataforma:

Contribuir a la arquitectura a largo plazo del stack propietario de WeRiseUp.

Uso de Herramientas de IA:

Integrar herramientas y agentes de IA en el flujo diario de trabajo para maximizar la eficiencia.

Escalado del Equipo:

Liderar el proceso de selección y contratación del equipo de ingeniería a medida que la empresa crezca.

Requisitos del Perfil

Experiencia:

+6 años de experiencia en ingeniería de software, con al menos 3 años enfocados en tecnologías XR/VR/AR/MR.

Dominio de Unity & C#:

Nivel Senior en contexto de producción.

Proyectos Publicados:

Haber lanzado al menos un título o experiencia XR en visores de generación actual (PICO 4, Meta Quest, HoloLens, Magic Leap o Apple Vision Pro).

Rendimiento en XR Móvil:

Dominio del perfilado en Unity (gestión de draw calls, batching, lightmapping, occlusion, foveated rendering y objetivos de 72/90/120 Hz).

Multijugador Compartido:

Experiencia en proyectos multijugador co-located (múltiples visores en el mismo espacio físico anclados a un sistema de coordenadas común).

Experiencia Real On-Site:

Experiencia demostrable en proyectos instalados que hayan operado con usuarios reales de forma continuada.

Idiomas:

Dominio fluido del inglés.

Principios de Trabajo (Operating Principles)





Obsesión por la experiencia del visitante:

El objetivo final es la vivencia del usuario; si la experiencia no emociona, nada más importa.

Pragmatismo sobre perfección:

Un proyecto desplegado y funcional prioriza sobre una solución teórica o elegante sin lanzar.

Comodidad ante la ambigüedad:

Capacidad para definir procesos e innovar en un entorno donde las reglas se están creando.

Resultados sobre propiedad:

Importa qué se lanza y la calidad del producto, independientemente de quién genere la idea.

Requisitos Deseables (Bonus Points)

Mentalidad AI-first y curiosidad por investigar e implementar herramientas de Inteligencia Artificial.

Experiencia en fotogrametría y streaming de escenas de gran tamaño para entornos patrimoniales.

Conocimientos en AR nativo (ARKit / ARCore) o dispositivos optical see-through estilo HoloLens.

Manejo de Unreal Engine como complemento a Unity.

Conocimientos en visión por computador (SLAM, image targets, marcadores).

Familiaridad con integración de hardware, redes, sistemas audiovisual (AV) o kiosks.

Experiencia práctica en redes multijugador utilizando Netcode, Photon, Mirror o equivalentes.

Experiencia en proyectos para montañas rusas, atracciones o plataformas de movimiento.

Puesto de liderazgo técnico en una compañía de Realidad Mixta en rápida expansión y con sólido respaldo financiero.

Proyectos reales desde el primer día: tu código estará operando ante clientes de pago en cuestión de meses.

Gran respaldo operativo e industrial por parte de PortAventura World y Vekoma.

Excelentes oficinas ubicadas en L'Illa Diagonal (Barcelona) con opciones de trabajo híbrido

#J-18808-Ljbffr

📌 Technical Director - XR (Mixed Reality) (Barcelona)
🏢 Randstad Digital España
📍 Barcelona

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