14 oct
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Randstad Digital España
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Barcelona
14 oct
Randstad Digital España
Barcelona
Buscamos un/a
Technical Director
para liderar la implementación técnica integral (end-to-end) de nuestras experiencias de Realidad Mixta desarrolladas en Unity. Serás un perfil clave dentro de la compañía, llevando proyectos desde el prototipo inicial en oficina hasta instalaciones multiusuario estables que operen 8 horas al día en yacimientos históricos o montañas rusas.
Buscamos a un/a ingeniero/a que haya lanzado productos al mercado (shipped), capaz de marcar la diferencia entre una demo conceptual y una instalación funcional que deba operar de forma impecable para cientos de visitantes diarios.
Trabajarás directamente con el CEO y codo a codo con el Director Creativo, el Artista Técnico y el equipo de operaciones en sitio.
Responsabilidades Principales
Desarrollo de Experiencias Free-Roam MR:
Diseñar e implementar experiencias inmersivas para grupos de 4 a 6 usuarios en visores como PICO 4 o Meta Quest 3/Pro, con multijugador cointegrado (co-located multiplayer), seguimiento a escala de habitación y control de flujo centralizado.
Integración en Montañas Rusas (Coaster Retrofits):
Desarrollar capas de MR sincronizadas con vehículos de atracciones en movimiento, gestionando restricciones de seguimiento, sincronización y seguridad.
Liderazgo Técnico del Stack en Unity:
Supervisar la ingeniería de producción: código de gameplay, arquitectura de red, pipeline de contenidos, proceso de builds y optimización/perfilado en dispositivos móviles XR.
Optimización de Rendimiento:
Trabajar junto al Artista Técnico para mantener el framerate óptimo en hardware móvil XR sin comprometer la calidad estética.
Despliegue y Calibración On-Site:
Viajar a las ubicaciones de los socios para la instalación, depuración en vivo,
calibración del entorno y formación del personal operativo.
Arquitectura de Plataforma:
Contribuir a la arquitectura a largo plazo del stack propietario de WeRiseUp.
Uso de Herramientas de IA:
Integrar herramientas y agentes de IA en el flujo diario de trabajo para maximizar la eficiencia.
Escalado del Equipo:
Liderar el proceso de selección y contratación del equipo de ingeniería a medida que la empresa crezca.
Requisitos del Perfil
Experiencia:
+6 años de experiencia en ingeniería de software, con al menos 3 años enfocados en tecnologías XR/VR/AR/MR.
Dominio de Unity & C#:
Nivel Senior en contexto de producción.
Proyectos Publicados:
Haber lanzado al menos un título o experiencia XR en visores de generación actual (PICO 4, Meta Quest, HoloLens, Magic Leap o Apple Vision Pro).
Rendimiento en XR Móvil:
Dominio del perfilado en Unity (gestión de draw calls, batching, lightmapping, occlusion, foveated rendering y objetivos de 72/90/120 Hz).
Multijugador Compartido:
Experiencia en proyectos multijugador co-located (múltiples visores en el mismo espacio físico anclados a un sistema de coordenadas común).
Experiencia Real On-Site:
Experiencia demostrable en proyectos instalados que hayan operado con usuarios reales de forma continuada.
Idiomas:
Dominio fluido del inglés.
Principios de Trabajo (Operating Principles)
Obsesión por la experiencia del visitante:
El objetivo final es la vivencia del usuario; si la experiencia no emociona, nada más importa.
Pragmatismo sobre perfección:
Un proyecto desplegado y funcional prioriza sobre una solución teórica o elegante sin lanzar.
Comodidad ante la ambigüedad:
Capacidad para definir procesos e innovar en un entorno donde las reglas se están creando.
Resultados sobre propiedad:
Importa qué se lanza y la calidad del producto, independientemente de quién genere la idea.
Requisitos Deseables (Bonus Points)
Mentalidad AI-first y curiosidad por investigar e implementar herramientas de Inteligencia Artificial.
Experiencia en fotogrametría y streaming de escenas de gran tamaño para entornos patrimoniales.
Conocimientos en AR nativo (ARKit / ARCore) o dispositivos optical see-through estilo HoloLens.
Manejo de Unreal Engine como complemento a Unity.
Conocimientos en visión por computador (SLAM, image targets, marcadores).
Familiaridad con integración de hardware, redes, sistemas audiovisual (AV) o kiosks.
Experiencia práctica en redes multijugador utilizando Netcode, Photon, Mirror o equivalentes.
Experiencia en proyectos para montañas rusas, atracciones o plataformas de movimiento.
Puesto de liderazgo técnico en una compañía de Realidad Mixta en rápida expansión y con sólido respaldo financiero.
Proyectos reales desde el primer día: tu código estará operando ante clientes de pago en cuestión de meses.
Gran respaldo operativo e industrial por parte de PortAventura World y Vekoma.
Excelentes oficinas ubicadas en L'Illa Diagonal (Barcelona) con opciones de trabajo híbrido
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📌 Technical Director - XR (Mixed Reality) (Barcelona)
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📍 Barcelona