Company
Crooked Door Games
Date
Today
Contact address
[email protected]
Contract
Part-time
Salary
Unspecified salary
Busco una persona de concept art/2D para colaborar en la fase inicial de un action RPG indie para PC, de fantasía oscura, con una resistente carga narrativa y un universo propio y original. Queremos definir en equipo una dirección visual reconocible y viable para una producción pequeña.
Soy Fernando, desarrollador Unity/C# con más de nueve años de experiencia en la industria. Estoy formando un equipo pequeño de profesionales para dar forma a este proyecto. Queremos crear una aventura narrativa que conecte emocionalmente con quienes la jueguen.
Tras firmar un NDA, podremos hablar por videollamada y te enseñaré una presentación con la visión del juego y el alcance propuesto para el vertical slice.
Es una colaboración en fase temprana con un modelo de revenue share propuesto, pendiente de acuerdo escrito. No hay salario garantizado ni financiación confirmada.
El objetivo inicial es crear un vertical slice que sirva de base para presentar una campaña de crowdfunding. Si la campaña no alcanzara su objetivo, revisaríamos con el equipo si existe una vía viable para continuar hacia un posible Early Access. Si el juego llegara a EA, se aplicaría el revenue share acordado a los ingresos definidos en el contrato. La continuidad y la llegada a EA dependerán de los recursos disponibles y del acuerdo del equipo.
Minimum requirements
Portfolio de concept art, ilustración o diseño visual. No aceptamos trabajos generados con IA. Capacidad para comunicar ideas con bocetos y referencias.
Interés por colaborar y recibir feedback.
Poder acordar disponibilidad y entregables antes de empezar.
Desired requirements
Experiencia en fantasía oscura, videojuegos o diseño de personajes y entornos. Interés por arte estilizado o low poly.
Capacidad para crear hojas de personaje, siluetas, paletas y propuestas visuales claras. Motion Comic
Familiaridad con la producción de videojuegos indie.
Duties
Explorar la apariencia de la protagonista y su evolución visual. Crear conceptos de enemigos, escenarios, objetos y elementos de identidad.
Definir, junto con el equipo, una dirección visual viable para una producción pequeña.
Preparar referencias claras para modelado 3D y animación.
Participar en revisiones de alcance y coherencia visual.
UI del juego.
Benefits
Participar en la definición visual del proyecto desde una fase temprana. Crédito por el trabajo acordado y posibilidad de incluirlo en el portfolio, según lo que se pacte.
Propuesta inicial de participación: hasta un 20% del fondo de ingresos que se acuerde destinar al equipo, consolidado mediante hitos. El tamaño de ese fondo y las condiciones finales están pendientes de acuerdo escrito.
Remuneración mediante un contrato Revenue Share + Crowdfunding.
📌 2D artist (motion comic & game UI) (España)
🏢 Crooked Door Games
📍 España