Character Artist, remoto (España)

Character Artist, remoto (España)

28 sep
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Shakers
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España

28 sep

Shakers

España

Un estudio VFX/animación internacional busca un/a 3D Animator para crear performances de personajes convincentes que sirvan a la historia y profundicen el engagement del público.

Trabajarás bajo la guía del Animation Director + Animation Supervisor , dando vida a personajes respetando el estilo visual, ritmo y tono emocional de la producción.

Supervisores directos: Animation Director + Animation Supervisor.

Colaboración clave con VFX Supervisor, CG Supervisor, Animation Crew, Rigging Crew y Production Crew.

Rol de individual contributor con foco en calidad de animación y cumplimiento de production schedule.

Animar personajes, props y cámaras alineados con story, performance y briefs técnicos.
Aplicar posing, timing y spacing sólidos para performances creíbles.
Traducir storyboards y animatics en secuencias animadas entendiendo camera composition y storytelling.
Trabajar con constraints de character rigs identificando y resolviendo animation issues.
Block, refine y polish animación a través de iteraciones basadas en feedback.
Seguir production schedule + entrega puntual de shots asignados.
Comunicación clara con producción y otros departamentos (Rigging, CG) para troubleshoot workflow o asset issues.
Alinearte con visión artística y estándares del Animation Director + Supervisors.





✅ Proficiency demostrable en character performance (facial animation + body mechanics).
Sólido entendimiento de Maya + animation workflows en ambiente de producción de estudio .
Grasp fuerte de principios de animación + storytelling techniques .
Familiaridad con distintos estilos de animación (stylised, realistic, graphic) + capacidad de adaptación.
Experiencia con quadruped animation y/o 2.5D workflows .
Capacidad efectiva de recibir y aplicar feedback creativo de Leads y Supervisors.
Mantener alta calidad dentro de production timelines.
Trabajo autónomo + colaborativo con el wider animation team.
Español profesional + inglés profesional (cliente internacional).
Portfolio/reel público obligatorio (Art

Station, Vimeo, You

Tube) con character animation reciente.

Experiencia previa en series animadas multi-shot.
Experiencia con animación de creatures/animales (quadruped avanzado).
Conocimiento de otros software (Blender, Houdini para efectos, ZBrush para poses).
Scripting Python o MEL en Maya.
Experiencia con pipeline tools (Shotgrid, Ftrack).

Modalidad: freelance vía Shakers.
Ubicación: 100% remoto desde España.

Tú te centras en dar vida a los personajes de la serie.

📌 Character Artist, remoto (España)
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📍 España

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