Graphic Artist / Game Artist (Barcelona)

Graphic Artist / Game Artist (Barcelona)

21 sep
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Merkur Dosniha
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Barcelona

21 sep

Merkur Dosniha

Barcelona

En Merkur Dosniha buscamos un/a Graphic Artist / Game Artist apasionado/a por los videojuegos para formar parte de nuestro equipo de desarrollo.

La siguiente información ofrece un resumen de las habilidades, cualidades y cualificaciones necesarias para este puesto.

Serás responsable de crear los recursos gráficos que darán vida a nuestros juegos para hostelería (Pub), salones recreativos y casinos . Trabajarás estrechamente con el Game Designer, los desarrolladores y el diseñador UI/UX , transformando conceptos en gráficos, animaciones y efectos visuales de alta calidad que ofrezcan una experiencia de juego atractiva y diferencial.

Si te apasiona crear videojuegos y quieres formar parte de un estudio en pleno crecimiento, nos encantaría conocerte.

FUNCIONES

Diseño gráfico para videojuegos

-

- Crear recursos gráficos de alta calidad, incluyendo símbolos, personajes, fondos, logotipos y elementos visuales de las distintas funcionalidades del juego.

- Desarrollar estilos visuales atractivos y mantener la coherencia artística entre las diferentes familias de juegos.

- Elaborar material gráfico para presentaciones y acciones promocionales cuando sea necesario.

Animación

-

- Crear animaciones 2D para símbolos, bonus, jackpots, efectos visuales y otros elementos del juego.

- Animar los elementos de interfaz diseñados por el equipo de UI/UX.

- Diseñar transiciones y animaciones fluidas que mejoren la experiencia del jugador.

Integración en el motor de juego

-

- Preparar e integrar los recursos gráficos en Godot y, cuando sea necesario, también en Unity .

- Configurar sprites, atlas, animaciones y prefabs.

- Verificar la calidad visual y el correcto funcionamiento de los recursos dentro del motor.





- Colaborar estrechamente con el equipo de desarrollo para garantizar una integración eficiente.

Producción de recursos gráficos

-

- Optimizar texturas y recursos gráficos para obtener el mejor rendimiento.

- Preparar archivos finales siguiendo los estándares técnicos del estudio.

- Mantener organizadas las librerías de recursos y la nomenclatura de archivos.

- Garantizar la correcta adaptación de los recursos a diferentes resoluciones y formatos de máquina.

Trabajo en equipo

Colaborar de forma continua con:

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- Game Designers

- Developers

- UI/UX Designer

- QA

- Product Management

Además:

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- Participar en revisiones creativas y proponer mejoras visuales para los juegos.

- Contribuir a la evolución y mejora continua de los estándares artísticos del estudio.

REQUISITOS
Experiencia

-

- Mínimo 3 años de experiencia como Graphic Artist o Game Artist.

- Experiencia creando recursos gráficos para videojuegos comerciales.

- Portfolio sólido que demuestre ilustraciones, animaciones y recursos gráficos de alta calidad.

- Se valorará especialmente la experiencia en videojuegos de casino, gaming o juegos para dispositivos móviles.

- Nivel alto de inglés (oral y escrito).

Diseño

-

- Dominio avanzado de Adobe Photoshop .

- Conocimientos de Adobe Illustrator .

- Dominio avanzado de Adobe After Effects .

Animación

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- Dominio avanzado de Spine 2D .

- Experiencia en Motion Graphics .





- Se valorará experiencia en animación tradicional (Frame-by-Frame).

Motores de desarrollo

Imprescindible:

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- Godot.

- Unity.

Herramientas adicionales (valorables)

-

- Blender.

- Figma.

- Git.

- Jira.

Competencias personales

Buscamos una persona que destaque por:

-

- Gran sensibilidad artística y atención al detalle.

- Creatividad y capacidad para resolver problemas de forma visual.

- Capacidad para trabajar en equipo y comunicarse de forma eficaz.

- Organización y capacidad para gestionar varios proyectos simultáneamente.

- Actitud positiva ante el feedback y orientación a la mejora continua.

- Pasión por el desarrollo de videojuegos y por crear experiencias memorables para los jugadores.

Se valorará además

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- Experiencia con sistemas de partículas y efectos visuales (VFX).

- Conocimientos básicos de Shaders.

- Experiencia utilizando herramientas de Inteligencia Artificial aplicadas a la creación artística.

- Conocimientos sobre optimización de recursos gráficos.

- Experiencia trabajando con metodologías Agile / Scrum.

- Conocimiento de los procesos de producción de videojuegos de casino o máquinas recreativas.

- Conocimientos de alemán.

OFRECEMOS

-

- Proyecto competente estable y a largo plazo en un ambiente de trabajo agradable, dentro de un grupo empresarial multinacional solvente. xqbhyrx

- Salario acorde con experiencia y formación aportada

- Jornada completa de lunes a viernes en horario fijo, viernes horario intensivo.

- Jornada intensiva los meses de verano

- Beneficios sociales (seguro de salud privado), cobro salario bajo demanda, programa de retribución flexible

- Actividades de team building

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📌 Graphic Artist / Game Artist (Barcelona)
🏢 Merkur Dosniha
📍 Barcelona

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