Company
Sunrock Games SL
Date
Yesterday
Contact address
[email protected]
Location
Remote
Contract
Freelance
Salary
Unspecified salary
En Sunrock Games buscamos un/a Sound Designer & Music Composer freelance para colaborar en el desarrollo de un nuevo videojuego actualmente en fase de preproducción.
Buscamos un perfil versátil capaz de responsabilizarse tanto de la identidad sonora del proyecto como de la composición musical, cubriendo el proceso completo desde la conceptualización hasta la producción de los assets de audio finales preparados para su integración en el juego.
La persona seleccionada trabajará conjuntamente con los equipos de diseño, arte y programación para construir una experiencia sonora coherente con la dirección creativa del proyecto.
La colaboración será remunerada y se realizará como profesional autónomo/freelance durante el desarrollo del proyecto.
Minimum requirements
- Experiencia profesional como Sound Designer, Music Composer o perfil similar.
- Experiencia en diseño y producción de efectos de sonido para videojuegos.
- Capacidad para componer, producir, mezclar y masterizar música original.
- Experiencia creando diferentes tipos de assets de audio: ambientes, interfaces, feedback de gameplay, transiciones, efectos y música.
- Capacidad para preparar y optimizar assets de audio para su integración en un motor de juego.
- Conocimientos de formatos, compresión, sample rate, normalización, loops, edición y optimización de audio.
- Dominio de una DAW competente y herramientas habituales de producción y edición de audio.
- Capacidad para trabajar de forma autónoma a partir de briefs, referencias y feedback del equipo.
- Portfolio o demo reel que demuestre experiencia tanto en Sound Design como en composición musical.
- Posibilidad de facturar los servicios como profesional autónomo/freelance.
Desired requirements
- Experiencia previa trabajando en videojuegos y en pipelines reales de producción.
- Experiencia con Unity y conocimiento del proceso de importación, configuración e integración de assets de audio.
- Experiencia con middleware de audio como FMOD o Wwise.
- Conocimientos de sistemas de música dinámica y audio adaptativo.
- Experiencia diseñando sistemas de audio que reaccionen a eventos, estados o acciones del jugador.
- Capacidad para definir y mantener una identidad sonora coherente durante toda la producción.
- Experiencia trabajando de forma remota con equipos multidisciplinares.
- Se valorará especialmente un perfil autónomo, resolutivo y orientado a producción.
Duties
- Definir junto al equipo la identidad y dirección sonora del proyecto.
- Diseñar y producir los efectos de sonido necesarios para el videojuego.
- Componer y producir la música original del proyecto.
- Crear ambientes, sonidos de interfaz, feedback de gameplay, transiciones y otros elementos sonoros.
- Preparar, organizar y optimizar los assets de audio para su integración en el juego.
- Colaborar con el equipo de desarrollo para garantizar que los assets cumplen los requisitos técnicos necesarios.
- Diseñar, cuando sea necesario, sistemas de audio dinámico o adaptativo.
- Realizar la edición, mezcla y masterización de los diferentes elementos de audio.
- Iterar sobre el trabajo a partir del feedback del equipo.
- Mantener una identidad sonora consistente durante todo el desarrollo.
Benefits
- Colaboración freelance remunerada durante el desarrollo del proyecto.
- Trabajo 100 % remoto.
- Flexibilidad para organizar la dedicación y los horarios de trabajo.
- Participación desde una fase temprana en la definición de la identidad sonora de un nuevo videojuego.
- Autonomía creativa para proponer soluciones de Sound Design y composición musical.
- Comunicación directa con los responsables de diseño y producción.
- Posibilidad de participar en el proyecto desde la preproducción hasta las fases finales de desarrollo.
- Colaboración con un equipo con amplia experiencia en desarrollo y publicación de videojuegos.
📌 Sound Designer & Music Composer (España)
🏢 Sunrock Games
📍 España