Graphic Artist / Game Artist (O Chazo)

Graphic Artist / Game Artist (O Chazo)

04 sep
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Merkur Dosniha
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O Chazo

04 sep

Merkur Dosniha

O Chazo

En Merkur Dosniha buscamos un/a Graphic Artist / Game Artist apasionado/a por los videojuegos para formar parte de nuestro equipo de desarrollo.

Serás responsable de crear los recursos gráficos que darán vida a nuestros juegos para hostelería (Pub), salones recreativos y casinos. Trabajarás estrechamente con el Game Designer, los desarrolladores y el diseñador UI/UX, transformando conceptos en gráficos, animaciones y efectos visuales de alta calidad que ofrezcan una experiencia de juego atractiva y diferencial.

Si te apasiona crear videojuegos y quieres formar parte de un estudio en pleno crecimiento, nos encantaría conocerte.

FUNCIONES

Diseño gráfico para videojuegos

- Crear recursos gráficos de alta calidad, incluyendo símbolos, personajes, fondos, logotipos y elementos visuales de las distintas funcionalidades del juego.
- Desarrollar estilos visuales atractivos y mantener la coherencia artística entre las diferentes familias de juegos.
- Elaborar material gráfico para presentaciones y acciones promocionales cuando sea necesario.

Animación

- Crear animaciones 2D para símbolos, bonus, jackpots, efectos visuales y otros elementos del juego.
- Animar los elementos de interfaz diseñados por el equipo de UI/UX.
- Diseñar transiciones y animaciones fluidas que mejoren la experiencia del jugador.

Integración en el motor de juego

- Preparar e integrar los recursos gráficos en Godot y, cuando sea necesario, también en Unity.
- Configurar sprites, atlas, animaciones y prefabs.
- Verificar la calidad visual y el correcto funcionamiento de los recursos dentro del motor.
- Colaborar estrechamente con el equipo de desarrollo para garantizar una integración eficiente.





Producción de recursos gráficos

- Optimizar texturas y recursos gráficos para obtener el mejor rendimiento.
- Preparar archivos finales siguiendo los estándares técnicos del estudio.
- Mantener organizadas las librerías de recursos y la nomenclatura de archivos.
- Garantizar la correcta adaptación de los recursos a diferentes resoluciones y formatos de máquina.

Trabajo en equipo

Colaborar de forma continua con:

- Game Designers
- Developers
- UI/UX Designer
- QA
- Product Management

Además:

- Participar en revisiones creativas y proponer mejoras visuales para los juegos.
- Contribuir a la evolución y mejora continua de los estándares artísticos del estudio.

REQUISITOS

Experiencia

- Mínimo 3 años de experiencia como Graphic Artist o Game Artist.
- Experiencia creando recursos gráficos para videojuegos comerciales.
- Portfolio sólido que demuestre ilustraciones, animaciones y recursos gráficos de alta calidad.
- Se valorará especialmente la experiencia en videojuegos de casino, gaming o juegos para dispositivos móviles.
- Nivel alto de inglés (oral y escrito).

Diseño

- Dominio avanzado de Adobe Photoshop.
- Conocimientos de Adobe Illustrator.
- Dominio avanzado de Adobe After Effects.

Animación

- Dominio avanzado de Spine 2D.
- Experiencia en Motion Graphics.




- Se valorará experiencia en animación tradicional (Frame-by-Frame).

Motores de desarrollo

Imprescindible:

- Godot.
- Unity.

Herramientas adicionales (valorables)

- Blender.
- Figma.
- Git.
- Jira.

Competencias personales

Buscamos una persona que destaque por:

- Gran sensibilidad artística y atención al detalle.
- Creatividad y capacidad para resolver problemas de forma visual.
- Capacidad para trabajar en equipo y comunicarse de forma eficaz.
- Organización y capacidad para gestionar varios proyectos simultáneamente.
- Actitud positiva ante el feedback y orientación a la mejora continua.
- Pasión por el desarrollo de videojuegos y por crear experiencias memorables para los jugadores.

Se valorará además

- Experiencia con sistemas de partículas y efectos visuales (VFX).
- Conocimientos básicos de Shaders.
- Experiencia utilizando herramientas de Inteligencia Artificial aplicadas a la creación artística.
- Conocimientos sobre optimización de recursos gráficos.
- Experiencia trabajando con metodologías Agile / Scrum.
- Conocimiento de los procesos de producción de videojuegos de casino o máquinas recreativas.
- Conocimientos de alemán.

OFRECEMOS

- Proyecto profesional estable y a largo plazo en un ambiente de trabajo agradable, dentro de un grupo empresarial multinacional solvente.
- Salario acorde con experiencia y formación aportada
- Jornada completa de lunes a viernes en horario fijo, viernes horario intensivo.
- Jornada intensiva los meses de verano
- Ventajas sociales (confiable de salud privado), cobro salario bajo demanda, programa de retribución flexible
- Actividades de team building

📌 Graphic Artist / Game Artist (O Chazo)
🏢 Merkur Dosniha
📍 O Chazo

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