Lead Unity Software Engineer (Gameplay) (Vitoria-Gasteiz)

Lead Unity Software Engineer (Gameplay) (Vitoria-Gasteiz)

16 ago
|
Playrix
|
Vitoria-Gasteiz

16 ago

Playrix

Vitoria-Gasteiz

Playrix

— одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр, входит в топ-3 компаний-разработчиков мобильных игр в мире. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей!

Чтобы повышать качество продуктов и выводить их на новый уровень, мы строим

AI-first-культуру

внутри инженерных команд: разрабатываем агентные воркфлоу, внедряем новые инструменты, измеряем

прирост скорости

— и в особенности

следим за качеством результата .

Поэтому мы ищем

сильнейших экспертов,

которые готовы

внедрять и развивать AI практики внутри команд.

Если ты работаешь с Unity, но хотел бы попробовать свои силы в С++, мы готовы тебе помочь. Команды разработки для нас - ядро компании, благодаря которому наши игры растут и развиваются уже 21 год.

Lead Software Engineer

– драйвер технического развития продукта, который ведет и развивает команду с точки зрения архитектуры, качества, культуры разработки и инженерных практик.

В каждом проекте у нас есть основные направления: Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge); Техническое: оптимизация, поддержка технической стабильности, SDK (сокращение скорости загрузки, потребление памяти и др.); Match-3 и мета: работа с графикой и основной механикой игры (добавление нового функционала, рефакторинг и оптимизация).

Задачи, которые предстоит решать: People management:

ответственность за

развитие, найм/увольнение, оценку команды; Развитие процессов внутри команд (как на уровне команды, так и на уровне всей разработки на проекте), включая внедрение и масштабирование AI-практик; Продюсирование: решение сложных технических проблем на проектах, разработка архитектуры решения и обеспечение быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики.

Наш стек: Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Графика: OpenGL ES и Metal; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (

почитать о нашем движке

); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое; AI: Claude, Cursor,



Codex с настроенными правилами репозиториев, растущим каталогом специализированных скиллов и агентских режимов под конкретные задачи. MCP-интеграциями с внутренней инфраструктурой (GitHub, Asana, Amplitude и тд). Агентские воркфлоу покрывают весь цикл: от генерации игровых элементов и автотестов до автоматического создания и ревью PR.

Мы ожидаем: Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 3 лет, Опыт разработки проектов, выпущенных в production; Опыт управления командой программистов (3+ человек) не менее года; Понимание AI-инфраструктуры, современных инструментов и умение встраивать их в процесс разработки.

Будет плюсом: Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL; Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.); Опыт разработки мобильных казуальных игр.

Как мы работаем с AI: AI — стандарт инженерной работы в команде, а не опция.

Используем ежедневно в разработке: от декомпозиции задач, навигации по кодовой базе до генерации и рефакторинга кода. Ответственность за результат всегда остаётся за инженером.

Любой сгенерированный код проходит те же проверки, что и написанный вручную: ревью, тесты, quality gates и валидацию в контексте продукта. AI усиливает инженера, а не заменяет его.

Мы ожидаем, что с помощью AI инженер сможет быстрее двигаться по задачам, брать на себя больший объём работы и эффективнее решать сложные проблемы. Делимся рабочими практиками внутри команды.

Хорошие сценарии использования AI, удачные подходы, правила работы с репозиторием и агентные воркфлоу становятся частью общей инженерной среды. Постоянно улучшаем подход.

Инструменты быстро меняются, поэтому мы ожидаем интереса к новым возможностям AI и готовности предлагать улучшения, если они реально повышают скорость и качество разработки.

У нас классно, потому что у нас есть: Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен опытом внутри команд. Фокус на качестве и надежности кода.



Упор на развитие продуктового видения у каждого специалиста в компании. Наши разработчики представляют, как та или иная фича будет работать у пользователя, и сами играют в игры, которые разрабатывают. Возможность менять процессы и подходы на более эффективные без долгих согласований и бюрократии. Понятные возможности развития в технического директора, программинг менеджера или проджект менеджера.

Мы предлагаем: Гибкость в работе:

Для большинства позиций у нас гибкий график и удалённый формат работы. Мы ориентируемся только на результат. Забота о здоровье и well-being: Предоставляем ДМС для сотрудников, их партнеров и детей, компенсируем онлайн-сессии с психологом, включая индивидуальные, семейные и детские консультации. Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставляем дополнительные выходные. Поддерживаем здоровый образ жизни и компенсируем покупку спортивных абонементов и подписку на фитнес-приложения, а также массаж, посещение SPA и восстановительные процедуры. Развитие и обучение: Оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах, проводим внутренние конференции. Компенсируем изучение иностранного языка. Для сотрудников, совмещающих работу с обучением, предоставляем дополнительные оплачиваемые дни для экзаменов, защиты диплома и других обязательных учебных мероприятий. Ивенты и мерч: Регулярно проводим развлекательные и рабочие мероприятия в офлайн режиме: встречи команд, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисах. Организовываем развлекательные конкурсы, квизы, хакатоны, спортивные челленджи в онлайн формате. Собственный магазин мерча с внутренней валютой, где можно купить уникальные подарки - например, новую приставку или ракетку для падела. Забота о питомцах.

Компенсируем часть расходов на ветеринарные услуги и другие траты на домашних животных.

Отправляя отклик на нашу вакансию, вы соглашаетесь, что ваши персональные данные, собранные во время собеседований в Playrix, будут обрабатываться в соответствии с условиями ( https://playrix.com/candidate-privacy ). Вы можете отправить запрос в отношении ваших персональных данных по адресу: [email protected].

📌 Lead Unity Software Engineer (Gameplay) (Vitoria-Gasteiz)
🏢 Playrix
📍 Vitoria-Gasteiz

Postulate a este anuncio

Muestra tus habilidades a la empresa, rellenar el formulario y deja un toque personal en la carta, ayudará el reclutador en la elección del candidato.

Suscribete a esta alerta:

Recibe por email las nuevas ofertas de trabajo para: lead unity software engineer (gameplay) (vitoria-gasteiz) / vitoria-gasteiz