Programador. Porting (Badajoz)

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14 ago
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Pixel Ratio
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Badajoz

14 ago

Pixel Ratio

Badajoz

Company

Pixel Ratio

Date

Yesterday

Contact address

[email protected]

Location

Mérida, Badajoz (España)

Working hours

Full Time

Salary

Unspecified salary

Pixel Ratio es un estudio especializado en el porting de videojuegos: llevamos títulos ya publicados en PC a PS5, Xbox, Nintendo Switch y plataformas móviles, adaptándolos a cada arquitectura, SDK y proceso de certificación sin perder la esencia del juego original. Trabajamos con publishers y estudios externos en proyectos con plazos y estándares de calidad exigentes (lotcheck, TRC/TCR, submission).

Buscamos un/a desarrollador/a mid-senior para incorporarse a nuestro equipo técnico. No buscamos solo años de experiencia genérica en desarrollo de videojuegos: buscamos a alguien que ya haya portado juegos de PC a consola y/o a móvil, y que pueda demostrarlo con casos reales, no solo con conocimiento teórico de las plataformas.

Minimum requirements

Experiencia demostrable en al menos un port real de PC a consola y/o a móvil (se solicitará detalle de proyecto, rol desempeñado y, si es posible, evidencia: crédito en el juego, portfolio, referencias).
Conocimiento y buenas prácticas de optimización en entornos con recursos limitados.
Familiaridad con al menos uno de los siguientes SDKs de plataforma: PS5, Xbox GDK, Nintendo Switch, Android o iOS.
Conocimientos de DirectX y/o Vulkan, y experiencia adaptando pipelines gráficos entre APIs.
Comprensión de los procesos de certificación de plataforma (TRC/TCR, lotcheck) y qué implica preparar una build para submission.




Experiencia con herramientas de profiling y optimización de rendimiento.
Capacidad para trabajar con código ajeno (motor y codebase de terceros) sin necesidad de reescribir desde cero.

Desired requirements

Experiencia en porting a más de una familia de plataformas (consola y móvil).
Conocimiento de Unreal Engine y/o Unity desde el punto de vista de portabilidad multiplataforma. Se valora la experiencia en Game Maker o Godot.
Experiencia previa trabajando directamente con publishers en entregas de milestones.
Familiaridad con sistemas de control de versiones y estrategias de branching en proyectos de porting (mantenimiento de ramas por plataforma).
Inglés técnico para documentación de SDKs y comunicación con partners internacionales.

Duties

Adaptar y optimizar código existente (PC) para su ejecución en consolas (PS5, Xbox, Nintendo Switch 1&2) y dispositivos móviles, resolviendo problemas de arquitectura, memoria, input y rendimiento.
Trabajar con los SDKs oficiales de plataforma (PlayStation, Xbox GDK, Nintendo Switch, Android e iOS) y sus respectivos requisitos técnicos.
Realizar profiling y optimización de rendimiento (CPU/GPU, memoria, tiempos de carga)



para cumplir los estándares de cada plataforma.
Adaptar pipelines gráficos entre APIs (DirectX/Vulkan y equivalentes de consola).
Preparar builds para lotcheck y gestionar el ciclo de corrección de incidencias hasta la submission final.
Comunicación directa con el estudio de desarrollo del juego original.
Colaborar con QA, producción y, cuando corresponda, con el publisher, durante los hitos (milestones) del proyecto.
Documentar decisiones técnicas y particularidades de cada port para dejar constancia del conocimiento adquirido.

Benefits

Incorporación a un equipo pequeño y especializado, con proyectos de porting reales para publishers reconocidos.
Posibilidad de trabajo en remoto.

Company details

Full company name

Pixel Ratio

Web

http://pixelratio.es/

EMail address

[email protected]

Number of workers

11

Location

Mérida, Badajoz (España)

Activities

Desarrollo de videojuegos

About this company

Pixel Ratio es un estudio de desarrollo de videojuegos para PC, VR, Consolas y Móviles.
Fundado en 2011, Pixel Ratio está formado por un equipo que siente pasión por su trabajo y cuenta con la experiencia de 30 videojuegos en el mercado.
Además de trabajar en proyectos como Revita, Deer and Boy, Caravan Sandwitch o Shovel Knight Dig, la compañía desarrolla sus propias producciones internas como es el caso de Aby Escape o Alpha Squad.
Estamos buscando personas a las que les apasione el desarrollo de videojuegos tanto como a nosotros.

📌 Programador. Porting (Badajoz)
🏢 Pixel Ratio
📍 Badajoz

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