Samsung Ocean oferece Programa de Capacitação Tecnológica gratuita, online e presenci... (Carreira)

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09 ago
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Carreira

O Samsung Ocean está com as inscrições abertas para as atividades gratuitas do mês de julho. A iniciativa oferece capacitação tecnológica por meio de aulas, cursos, workshops e eventos realizados em parceria com a Universidade de São Paulo (USP), a Universidade do Estado do Amazonas (UEA) e a Universidade de Brasília (UnB).

O programa de capacitação tecnológica da Samsung é totalmente gratuito e oferece certificado de participação aos alunos concluintes. Pessoas de todo o Brasil podem participar das atividades remotas, enquanto moradores de Manaus terão acesso aos conteúdos presenciais* em seus respectivos campi.

O que posso aprender com o Samsung Ocean em julho? O Samsung Ocean abre a agenda remota de julho com a aula de introdução ao Game Design, que acontece no dia 7. Também no dia 6 começa o curso ‘Modelos de Regressão do Zero em R‘, da Trilha de Aprendizado de Máquina, com aulas nos dias 6, 7 e 8 de julho. E para os interessados em dispositivos Wearables, uma aula introdutória da trilha será realizada na manhã do dia 13 de julho.

Iniciativa da Samsung oferece certificado de participação e conta com parceria da USP, UEA e UnB

No modelo presencial, a agenda começa no dia 6 de julho com uma aula introdutória sobre Desenvolvimento Web com foco em HTML, CSS e JavaScript. Nos dias 6, 7 e 8, a Trilha de Fabricação Digital oferece aulas sobre Eletrônica e Prototipação de PCIs com Aplicações de Inteligência Artificial. Por fim, nos mesmos dias a Trilha de Internet das Coisas promove um Laboratório de Prototipação.

“Para o mês de julho, o Samsung Ocean reúne atividades que contemplam desde programação e desenvolvimento web até Inteligência Artificial, Internet das Coisas e fabricação digital, oferecendo oportunidades para que estudantes, profissionais e entusiastas desenvolvam novas competências e se preparem para os desafios da transformação digital”, afirma Eduardo Conejo, diretor de Inovação na área de Pesquisa e Desenvolvimento da Samsung Brasil.

Quem pode participar das atividades do Samsung Ocean? Podem participar das atividades do Samsung Ocean maiores de 18 anos com interesse em tecnologia e áreas correlatas. O público-alvo do programa é composto por estudantes, profissionais, empreendedores e interessados em geral.

Como se inscrever nas atividades do Samsung Ocean? Para se inscrever nas atividades do Samsung Ocean, basta acessar o site ou o aplicativo, disponível nas lojas oficiais, selecionar a aula/curso de seu interesse na agenda do mês vigente. Se ainda houver vagas disponíveis, clique no botão ‘Inscrever-se’ e siga as instruções de registro/login para reservar sua vaga.

As atividades do Samsung Ocean são totalmente gratuitas e concedem certificado de participação. Os interessados podem se inscrever pelo site www.oceanbrasil.com ou pelo aplicativo do Samsung Ocean, disponível para download na Play Store.

Agenda de atividades online 01/07

– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 1)

02/07

– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 2)

– [TRILHA IA] Fundamentos de Dados com Python e Pandas

– [TRILHA IA] PLN na Prática: Domando Dados Textuais com Pandas

03/07

– [TRILHA IOT] Introdução à Internet das Coisas (IoT)

– [TRILHA IOT] ADC: Interface com o mundo analógico

– [TRILHA IOT] Interrupções e modos de baixo consumo

06/07

– [TRILHA IOT] Laboratório de Internet das Coisas

– [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Modelos de Regressão do Zero em R (Parte 1)

07/07

– [TRILHA UX] Tópicos de UX para IA: Experiências Omnicanal

– [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Modelos de Regressão do Zero em R (Parte 2)

– [TRILHA GAMES] Introdução ao Game Design

08/07

– [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Modelos de Regressão do Zero em R (Parte 3)

09/07





– [TRILHA UX/UI] Introdução a UX e Experiência do Usuário na Era da IA

13/07

– [TRILHA IA] Fundamentos de Deep Learning: Conceitos e Implementações com Python

– [TRILHA WEARABLES] Introdução aos dispositivos Wearables

14/07

– [TRILHA IA] IA Conversacional Aplicada à Escrita Científica

– [TRILHA FAB. DIGITAL] Processos de Fabricação e Introdução ao Software de Modelagem 3D (Parte 1)

15/07

– [TRILHA UX] Tópicos de UX para Design de Serviços

– [TRILHA DIGITAL HEALTH] Aplicações de wearables na saúde

– [TRILHA FRONTEND] React para Iniciantes: Construindo um Cadastro de Pacientes

– [TRILHA FAB. DIGITAL] Processos de Fabricação e Introdução ao Software de Modelagem 3D (Parte 1)

16/07

– [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Design Thinking para Desenvolvimento de Produtos Inovadores (Parte 1)

– [TRILHA DIGITAL HEALTH] Avaliação de Tecnologias Digitais em Saúde: Evidências e Tomada de Decisão no SUS

17/07

– [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Design Thinking para Desenvolvimento de Produtos Inovadores (Parte 2)

20/07

– [TRILHA CIÊNCIA DE DADOS] Introdução à Estatística para Ciência de Dados (Parte 1)

21/07

– [TRILHA ANDROID] Android: Novas Tendências e Boas Práticas

– [TRILHA CIÊNCIA DE DADOS] Introdução à Estatística para Ciência de Dados (Parte 2)

22/07

– [TRILHA UX] Design Thinking: Conceitos e Prática

– [TRILHA METAVERSO] Introdução ao Game Design

– [TRILHA CIÊNCIA DE DADOS] Introdução à Estatística para Ciência de Dados (Parte 3)

– [TRILHA ANDROID] Jogos para Android: Explorando as Possibilidades

23/07

– [TRILHA METAVERSO] Introdução ao Desenvolvimento de Games

– [TRILHA GAMES] Introdução ao Desenvolvimento de Games

– [TRILHA IA] Fundamentos da Otimização

– [TRILHA DIGITAL HEALTH] Estratégias de Busca Científica em Saúde Digital: Termos Livres e Descritores em Saúde

– [TRILHA BACKEND] Backend – Integração com Node.js (Parte 1)

24/07

– [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Startup Game Experience

27/07

– [TRILHA ASSISTENTE DE VOZ] Assistente Virtual de Voz em Bixby – Trazendo Inteligência à Interface

– [TRILHA IA] Usando Chats Inteligentes para Análise de Dados e Machine Learning (Parte 1)

– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Fundamentos de Programação com Scratch

28/07

– [TRILHA DIGITAL HEALTH] Aplicações de IoT na Saúde

– [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Times Minimamente Viáveis

– [TRILHA IA] Usando Chats Inteligentes para Análise de Dados e Machine Learning (Parte 2)

29/07

– [TRILHA DIGITAL HEALTH] A Influência do Blockchain na Digital Health

– [TRILHA UX/UI] Oficina de Usabilidade

– [TRILHA DESENVOLVIMENTO ÁGIL] Introdução ao Desenvolvimento Ágil

– [TRILHA BACKEND] Programação Backend com gRPC: Construindo APIs Modernas e Escaláveis

30/07

– [TRILHA UX/UI] Introdução a One UI

– [TRILHA DESENVOLVIMENTO ÁGIL] Desenvolvimento Ágil – Framework Scrum

– [TRILHA BACKEND] Backend – Integração com Node.js (Parte 2)

31/07

– [TRILHA METAVERSO] Introdução à programação para o Metaverso

Atividades presenciais em Manaus (AM)

06/07

– [TRILHA DEV. WEB] Introdução ao Desenvolvimento Web: HTML, CSS e JavaScript

– [TRILHA FAB. DIGITAL] Eletrônica e Prototipação de PCIs com Aplicações de IA (Parte 1)

– [TRILHA IOT] Laboratório de Prototipação (Parte 1)

07/07

– [TRILHA FAB.



DIGITAL] Eletrônica e Prototipação de PCIs com Aplicações de IA (Parte 2)

– [TRILHA IOT] Laboratório de Prototipação (Parte 2)

08/07

– [TRILHA FAB. DIGITAL] Eletrônica e Prototipação de PCIs com Aplicações de IA (Parte 3)

– [TRILHA IOT] Laboratório de Prototipação (Parte 3)

09/07

– [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Pitch: Introdução

13/07

– [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Fundamentos de Deep Learning: Conceitos e Implementações em Python (Parte 1)

– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 1)

14/07

– [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Fundamentos de Deep Learning: Conceitos e Implementações em Python (Parte 2)

15/07

– [TRILHA IOT] Laboratório de Simulação e Prototipagem

– [TRILHA FAB. DIGITAL] Modelagem 3D e Uso de CNC: Aplicações com IA (Parte 1)

16/07

– [TRILHA BLOCKCHAIN] Ferramentas de Suporte à Programação para Blockchain

– [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Persona e Proposta de Valor

– [TRILHA ENGENHARIA DE SOFTWARE] DevOps GIT

– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 2)

– [TRILHA FAB. DIGITAL] Modelagem 3D e Uso de CNC: Aplicações com IA (Parte 2)

17/07

– [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Processamento de Linguagem Natural e Mineração de Opinião em Python

– [TRILHA ENGENHARIA DE SOFTWARE] DevOps Docker

– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 3)

– [TRILHA FAB. DIGITAL] Modelagem 3D e Uso de CNC: Aplicações com IA (Parte 3)

20/07

– [TRILHA DEV. WEB] Backend com NodeJs e Express

– [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Pitch: Introdução

– [TRILHA DESENVOLVIMENTO ÁGIL] Scrum na Prática

– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 4)

21/07

– [TRILHA DEV. WEB] Integrando os Serviços de Backend na Nuvem

– [TRILHA DIGITAL HEALTH] Aplicações de Wearables na Saúde

– [TRILHA ENGENHARIA DE SOFTWARE] DevOps com GitHub Actions

22/07

– [TRILHA IA GENERATIVA] Laboratório de Engenharia de Prompt

– [TRILHA FAB. DIGITAL] Manufatura Aditiva (Impressão e Escaneamento 3D) com Suporte de IA (Parte 1)

– [TRILHA IA GENERATIVA] Fundamentos de IA Generativa e Chats Inteligentes: Conceitos e Implementações em Python (Parte 1)

– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 5)

23/07

– [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Detecção de Objetos em Tempo Real com YOLO e Python (Parte 1)

– [TRILHA FAB. DIGITAL] Manufatura Aditiva (Impressão e Escaneamento 3D) com Suporte de IA (Parte 2)

– [TRILHA IA GENERATIVA] Fundamentos de IA Generativa e Chats Inteligentes: Conceitos e Implementações em Python (Parte 2)

24/07

– [TRILHA UX] UX Writing: Introdução

– [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Detecção de Objetos em Tempo Real com YOLO e Python (Parte 2)

– [TRILHA FAB. DIGITAL] Manufatura Aditiva (Impressão e Escaneamento 3D) com Suporte de IA (Parte 3)

– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 6)

27/07

– [TRILHA BLOCKCHAIN] Blockchain Não é Apenas Criptomoeda

– [TRILHA GAMES] Criação de Jogos 3D com Unity (Parte 1)

– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Programação para Iniciantes: Aprendendo a Programar do Zero com Scratch (Parte 1)

28/07

– [TRILHA GAMES] Criação de Jogos 3D com Unity (Parte 2)

29/07

– [TRILHA GAMES] Criação de Jogos 3D com Unity (Parte 3)

30/07

– [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Lean Canvas: Estruturando Modelos de Negócios Inovadores

– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Programação para Iniciantes: Aprendendo a Programar do Zero com Scratch (Parte 2)

31/07

– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Programação para Iniciantes: Aprendendo a Programar do Zero com Scratch (Parte 3)

- No mês de julho as atividades presenciais acontecem exclusivamente em Manaus.

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