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Carreira
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O Samsung Ocean está com as inscrições abertas para as atividades gratuitas do mês de julho. A iniciativa oferece capacitação tecnológica por meio de aulas, cursos, workshops e eventos realizados em parceria com a Universidade de São Paulo (USP), a Universidade do Estado do Amazonas (UEA) e a Universidade de Brasília (UnB). O programa de capacitação tecnológica da Samsung é totalmente gratuito e oferece certificado de participação aos alunos concluintes.
Pessoas de todo o Brasil podem participar das atividades remotas, enquanto moradores de Manaus terão acesso aos conteúdos presenciais* em seus respectivos campi. O que posso aprender com o Samsung Ocean em julho? O Samsung Ocean abre a agenda remota de julho com a aula de introdução ao Game Design, que acontece no dia 7.
Também no dia 6 começa o curso ‘Modelos de Regressão do Zero em R‘, da Trilha de Aprendizado de Máquina, com aulas nos dias 6, 7 e 8 de julho. E para os interessados em dispositivos Wearables, uma aula introdutória da trilha será realizada na manhã do dia 13 de julho. Iniciativa da Samsung oferece certificado de participação e conta com parceria da USP, UEA e UnB No modelo presencial, a agenda começa no dia 6 de julho com uma aula introdutória sobre Desenvolvimento Web com foco em HTML, CSS e JavaScript.
Nos dias 6, 7 e 8, a Trilha de Fabricação Digital oferece aulas sobre Eletrônica e Prototipação de PCIs com Aplicações de Inteligência Artificial. Por fim, nos mesmos dias a Trilha de Internet das Coisas promove um Laboratório de Prototipação. “Para o mês de julho, o Samsung Ocean reúne atividades que contemplam desde programação e desenvolvimento web até Inteligência Artificial, Internet das Coisas e fabricação digital, oferecendo oportunidades para que estudantes, profissionais e entusiastas desenvolvam novas competências e se preparem para os desafios da transformação digital”, afirma Eduardo Conejo, diretor de Inovação na área de Pesquisa e Desenvolvimento da Samsung Brasil. Quem pode participar das atividades do Samsung Ocean?
Podem participar das atividades do Samsung Ocean maiores de 18 anos com interesse em tecnologia e áreas correlatas. O público-alvo do programa é composto por estudantes, profissionais, empreendedores e interessados em geral. Como se inscrever nas atividades do Samsung Ocean?
Para se inscrever nas atividades do Samsung Ocean, basta acessar o site ou o aplicativo, disponível nas lojas oficiais, selecionar a aula/curso de seu interesse na agenda do mês vigente. Se ainda houver vagas disponíveis, clique no botão ‘Inscrever-se’ e siga as instruções de registro/login para reservar sua vaga. As atividades do Samsung Ocean são totalmente gratuitas e concedem certificado de participação.
Os interessados podem se inscrever pelo site www.oceanbrasil.com ou pelo aplicativo do Samsung Ocean, disponível para download na Play Store. Agenda de atividades online 01/07 – [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 1) 02/07 – [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 2) – [TRILHA IA] Fundamentos de Dados com Python e Pandas – [TRILHA IA] PLN na Prática: Domando Dados Textuais com Pandas 03/07 – [TRILHA IOT] Introdução à Internet das Coisas (IoT) – [TRILHA IOT] ADC: Interface com o mundo analógico – [TRILHA IOT] Interrupções e modos de baixo consumo 06/07 – [TRILHA IOT] Laboratório de Internet das Coisas – [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Modelos de Regressão do Zero em R (Parte 1) 07/07 – [TRILHA UX] Tópicos de UX para IA: Experiências Omnicanal – [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Modelos de Regressão do Zero em R (Parte 2)
– [TRILHA GAMES] Introdução ao Game Design 08/07 – [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Modelos de Regressão do Zero em R (Parte 3) 09/07 – [TRILHA UX/UI] Introdução a UX e Experiência do Usuário na Era da IA 13/07 – [TRILHA IA] Fundamentos de Deep Learning: Conceitos e Implementações com Python – [TRILHA WEARABLES] Introdução aos dispositivos Wearables 14/07 – [TRILHA IA] IA Conversacional Aplicada à Escrita Científica – [TRILHA FAB. DIGITAL] Processos de Fabricação e Introdução ao Software de Modelagem 3D (Parte 1) 15/07 – [TRILHA UX] Tópicos de UX para Design de Serviços – [TRILHA DIGITAL HEALTH] Aplicações de wearables na saúde – [TRILHA FRONTEND] React para Iniciantes: Construindo um Cadastro de Pacientes – [TRILHA FAB.
DIGITAL] Processos de Fabricação e Introdução ao Software de Modelagem 3D (Parte 1) 16/07 – [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Design Thinking para Desenvolvimento de Produtos Inovadores (Parte 1) – [TRILHA DIGITAL HEALTH] Avaliação de Tecnologias Digitais em Saúde: Evidências e Tomada de Decisão no SUS 17/07 – [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Design Thinking para Desenvolvimento de Produtos Inovadores (Parte 2) 20/07 – [TRILHA CIÊNCIA DE DADOS] Introdução à Estatística para Ciência de Dados (Parte 1) 21/07 – [TRILHA ANDROID] Android: Novas Tendências e Boas Práticas – [TRILHA CIÊNCIA DE DADOS] Introdução à Estatística para Ciência de Dados (Parte 2) 22/07 – [TRILHA UX] Design Thinking: Conceitos e Prática – [TRILHA METAVERSO] Introdução ao Game Design – [TRILHA CIÊNCIA DE DADOS] Introdução à Estatística para Ciência de Dados (Parte 3) – [TRILHA ANDROID] Jogos para Android: Explorando as Possibilidades 23/07 – [TRILHA METAVERSO] Introdução ao Desenvolvimento de Games – [TRILHA GAMES] Introdução ao Desenvolvimento de Games – [TRILHA IA] Fundamentos da Otimização – [TRILHA DIGITAL HEALTH] Estratégias de Busca Científica em Saúde Digital: Termos Livres e Descritores em Saúde – [TRILHA BACKEND] Backend – Integração com Node.js (Parte 1) 24/07 – [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Startup Game Experience 27/07 – [TRILHA ASSISTENTE DE VOZ] Assistente Virtual de Voz em Bixby – Trazendo Inteligência à Interface – [TRILHA IA] Usando Chats Inteligentes para Análise de Dados e Machine Learning (Parte 1) – [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Fundamentos de Programação com Scratch 28/07 – [TRILHA DIGITAL HEALTH] Aplicações de IoT na Saúde – [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Times Minimamente Viáveis – [TRILHA IA] Usando Chats Inteligentes para Análise de Dados e Machine Learning (Parte 2) 29/07 – [TRILHA DIGITAL HEALTH] A Influência do Blockchain na Digital Health – [TRILHA UX/UI] Oficina de Usabilidade – [TRILHA DESENVOLVIMENTO ÁGIL] Introdução ao Desenvolvimento Ágil – [TRILHA BACKEND] Programação Backend com gRPC: Construindo APIs Modernas e Escaláveis 30/07 – [TRILHA UX/UI] Introdução a One UI – [TRILHA DESENVOLVIMENTO ÁGIL] Desenvolvimento Ágil – Framework Scrum – [TRILHA BACKEND] Backend – Integração com Node.js (Parte 2) 31/07 – [TRILHA METAVERSO] Introdução à programação para o Metaverso Atividades presenciais em Manaus (AM) 06/07 – [TRILHA DEV. WEB] Introdução ao Desenvolvimento Web: HTML, CSS e JavaScript – [TRILHA FAB. DIGITAL] Eletrônica e Prototipação de PCIs com Aplicações de IA (Parte 1) – [TRILHA IOT] Laboratório de Prototipação (Parte 1) 07/07 – [TRILHA FAB.
DIGITAL] Eletrônica e Prototipação de PCIs com Aplicações de IA (Parte 2) – [TRILHA IOT] Laboratório de Prototipação (Parte 2) 08/07 – [TRILHA FAB. DIGITAL] Eletrônica e Prototipação de PCIs com Aplicações de IA (Parte 3) – [TRILHA IOT] Laboratório de Prototipação (Parte 3) 09/07 – [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Pitch: Introdução 13/07 – [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Fundamentos de Deep Learning: Conceitos e Implementações em Python (Parte 1) – [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 1) 14/07 – [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Fundamentos de Deep Learning: Conceitos e Implementações em Python (Parte 2) 15/07 – [TRILHA IOT] Laboratório de Simulação e Prototipagem – [TRILHA FAB. DIGITAL] Modelagem 3D e Uso de CNC: Aplicações com IA (Parte 1) 16/07 – [TRILHA BLOCKCHAIN] Ferramentas de Suporte à Programação para Blockchain – [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Persona e Proposta de Valor – [TRILHA ENGENHARIA DE SOFTWARE] DevOps GIT – [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 2) – [TRILHA FAB.
DIGITAL] Modelagem 3D e Uso de CNC: Aplicações com IA (Parte 2) 17/07 – [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Processamento de Linguagem Natural e Mineração de Opinião em Python – [TRILHA ENGENHARIA DE SOFTWARE] DevOps Docker – [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 3) – [TRILHA FAB. DIGITAL] Modelagem 3D e Uso de CNC: Aplicações com IA (Parte 3) 20/07 – [TRILHA DEV. WEB] Backend com NodeJs e Express – [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Pitch: Introdução – [TRILHA DESENVOLVIMENTO ÁGIL] Scrum na Prática – [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 4) 21/07 – [TRILHA DEV.
WEB] Integrando os Serviços de Backend na Nuvem – [TRILHA DIGITAL HEALTH] Aplicações de Wearables na Saúde – [TRILHA ENGENHARIA DE SOFTWARE] DevOps com GitHub Actions 22/07 – [TRILHA IA GENERATIVA] Laboratório de Engenharia de Prompt – [TRILHA FAB. DIGITAL] Manufatura Aditiva (Impressão e Escaneamento 3D) com Suporte de IA (Parte 1) – [TRILHA IA GENERATIVA] Fundamentos de IA Generativa e Chats Inteligentes: Conceitos e Implementações em Python (Parte 1) – [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 5) 23/07 – [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Detecção de Objetos em Tempo Real com YOLO e Python (Parte 1) – [TRILHA FAB. DIGITAL] Manufatura Aditiva (Impressão e Escaneamento 3D) com Suporte de IA (Parte 2) – [TRILHA IA GENERATIVA] Fundamentos de IA Generativa e Chats Inteligentes: Conceitos e Implementações em Python (Parte 2) 24/07 – [TRILHA UX] UX Writing: Introdução – [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Detecção de Objetos em Tempo Real com YOLO e Python (Parte 2) – [TRILHA FAB.
DIGITAL] Manufatura Aditiva (Impressão e Escaneamento 3D) com Suporte de IA (Parte 3) – [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 6) 27/07 – [TRILHA BLOCKCHAIN] Blockchain Não é Apenas Criptomoeda – [TRILHA GAMES] Criação de Jogos 3D com Unity (Parte 1) – [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Programação para Iniciantes: Aprendendo a Programar do Zero com Scratch (Parte 1) 28/07 – [TRILHA GAMES] Criação de Jogos 3D com Unity (Parte 2) 29/07 – [TRILHA GAMES] Criação de Jogos 3D com Unity (Parte 3) 30/07 – [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Lean Canvas: Estruturando Modelos de Negócios Inovadores – [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Programação para Iniciantes: Aprendendo a Programar do Zero com Scratch (Parte 2) 31/07 – [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Programação para Iniciantes: Aprendendo a Programar do Zero com Scratch (Parte 3) No mês de julho as atividades presenciais acontecem exclusivamente em Manaus. aulas gratuitas de PrototipaçãoEduardo ConejoFabricação Digital e Desenvolvimento WebGame DesignSamsung Ocean
📌 Samsung Ocean oferece Programa de Capacitação Tecnológica gratuita, online e presenci... (Carreira)
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